震击类
(震击雕文):震击后的公共冷却时间减少0.5秒

加成:(38.51921%-39.17525%;1.35/3.5?)
冷却:(6秒-1秒回响-2秒震音反响)
消耗:法力*(1-10%传导-40%集中-45%萨满专注-6%思维迅捷)
特殊:15码以外定身5秒(冰冻之力)
伤害:(冰震+法伤*加成)*(1+5%震荡+20%震音反响)*110%元素誓言*110%冰冻之力
其他:
雕文:(冰霜震击雕文):减速效果+2秒

加成:直接伤害法伤加成21.36832%;0.75/3.5?,持续伤害每跳法伤加成10%
消耗:法力*(1-10%传导-40%元素集中-45%萨满专注-6%思想迅捷)
直接伤害:(火震+法伤*加成)*(1+5%震荡+20%震音反响) *110%元素誓言*110%冰冻之力
持续伤害:(火震+法伤*加成)*(1+5%震荡+ 60%地火风暴) *110%元素誓言*110%冰冻之力
冷却:(6-1回响-2震音反响)
射程;40码=20码+15码元素延伸+5码PVP手套
天赋:(熔岩奔流):当你的烈焰震击被驱散后,施法速度缩短30%,持续6秒,与嗜血叠加,被驱散才有,如果是解除,如寒冰屏障,圣盾术这类的不会触发
雕文:(烈焰震击雕文):烈焰震击变为12+6秒(4+2跳),并且不被熔岩爆裂吞噬

加成:(38.61293%-38.89409%;1.35/3.5?)
冷却:(6秒-1秒回响)
消耗:法力*(1-10%传导-40%元素集中-45%萨满专注-6%思想迅捷)
伤害: (地震+法伤*加成) *105%震荡*10%元素誓言*(1+20%风暴打击+8%风暴打击雕文)*110%冰冻之力
其他:

冷却:(6-1回响)
法力*(1-10%传导-45%萨满专注-6%思想迅捷);没有元素集中
元素类

加成: 71.42857%;2.5/3.5
施法:(2.5-0.5秒)(闪电掌握)
暴击加成:面板暴击+(5%雷霆召唤+5%潮汐掌握)
射程:30+6码(元素延伸)
伤害: (电箭+法伤(2.5/3.5法伤加成+10%萨满教义))*(1+5%震荡+4%闪电箭雕文) *110%元素誓言*110%冰冻之力
*(1+20%风暴打击+8%风暴打击雕文)
特殊:33%几率的(闪电超载)增加50%伤害
雕文:(闪电箭雕文)伤害+4%

加成:57.14285%;2/3.5
暴击:面板暴击+(5%雷霆召唤+5%潮汐掌握)
伤害:(闪电链+法伤加成*(2/3.5法伤加成))*105%震荡*110%元素誓言*(1+20%风暴打击+风暴打击雕文)*110%冰冻之力
施法:(2-0.5秒)(闪电掌握)
射程:30+6码(元素延伸)
冷却:6-2.5秒(地火风暴)
特殊:33%几率的(闪电超载)增加50%伤害
雕文:(闪电链雕文):多一跳,引起元素集中的几率上升10%左右

加成57.14285%(2/3.5)
施法:2-0.5秒闪电掌握
射程:30+6码元素延伸
暴击:2=1.5+0.5*100%元素之怒;2.12=1.5+0.5*124%熔岩流动
伤害:(熔岩爆裂+法伤*(57.14285%法伤+20%萨满教义+10%熔岩雕文)) *(1+6%烈焰召唤+5%震荡) *110%元素誓言*212%熔岩流动暴击加成
(熔岩雕文):熔岩爆裂获得额外10%法能

加成: 17.301971%-17.316017%
伤害: (雷霆风暴+法伤*(17.301971%-17.316017%))*105%震荡*110%元素誓言
暴击:面板暴击+5%(雷霆召唤),潮汐掌握?
雷霆风暴:范围+20%(元素延伸) (10+2码)
冷却:45-10秒(雷霆雕文)
(雷霆风暴雕文): 法力回复8%+2%雕文,但不再击退
增强类

伤害:自然伤害*(20%风暴打击+8%风暴打击雕文)*110%冰冻之力

伤害:熔岩猛击*(1+25%副手火舌加成+10%熔岩猛击雕文)*110%冰冻之力

法伤加成: 6%法伤加成
冰封暴击变倍伤(元素之怒),:闪电箭,闪电链,熔岩猛击,震击法术伤害 *110%(冰冻之力), 和天赋(元素武器)无关,
备注:物理攻击miss、被躲闪、招架都不会继续进行冰封伤害判定。物理攻击成功命中后进行火舌攻击判定,按照法术命中的判定方式进行判定,伤害类型是冰,可以被免疫和抵抗。冰霜的暴击几率按照法术暴击计算,数值享受法伤加成,有元素之怒后暴击伤害变为200%,9PPM

提升:+40%元素武器;+110%,武器掌握;+2%几率
伤害: ((武器伤害+AP/14*武器速度)*50%副手惩罚+(风怒技能附加AP + 装备的图腾附加)/14 * 武器速度)) * 110% 武器掌握* 140%元素武器
备注:近身命中率, 被躲闪,招架,未命中不触发,95%技能的基础命中,+10%,每次风怒触发乱舞,漩涡等,不耗乱舞,3秒CD

加成:3.84615%(0.1/2.6?)
伤害:(68.91+法伤*3.84615)*武器速度,伤害与武器速度挂钩
(火舌武器雕文):有火舌武器时,法术暴击提高2%,双持则提高4%
备注:物理攻击miss、被躲闪、招架都没有火舌附加伤害。物理攻击成功命中后进行火舌攻击判定,按照法术命中的判定方式进行判定,伤害类型是火焰,可以被免疫和部分抵抗。火舌的暴击几率按照法术暴击计算,数值享受法伤加成,有元素之怒后暴击伤害变为200%

加成: 26.68288%-26.72467%
伤害:(电盾+法伤*(26.68288%-26.72467%))*(1+15%强化护盾+20%电盾雕文)
雕文:(电盾雕文电盾)伤害增加20%.
恢复类

加成:大地生命效果,( 163每跳+法伤(17.09986% - 17.10069%))*110%净化
备注:治疗链的每一跳都有几率触发,持续治疗效果不可叠加,但可刷新。双持则触发几率增加

加成:( 3/3.5*1.88;161.14284%)
治疗:(治疗波*(161.14284%治疗加成+20%波涛汹涌) )*(1+18%治疗之道+10%净化)
消耗:法力*(1-5%潮汐集中-40%元素集中)
施法:(3-0.5强化治疗波)*(1-30%)激流/(1+5%空怒+30%嗜血)
治疗波暴击后,护甲+25%(先祖治疗),+30%治疗量(先祖复苏),消耗水之盾(强化水之盾),
(治疗波雕文):治疗别人时候, 同时治疗自己数值相当于该次的20%

加成: (1.5/3.5*1.88;80.57142%)
治疗:(次级波+治疗*(80.57142%+10%波涛汹涌)) *120%次级波雕文*110%净化
消耗:法力*(1-5%潮汐集中-40%元素集中)
次级治疗波暴击后,护甲+25%(先祖治疗),+30%治疗量(先祖复苏), 60%几率消耗水之盾(强化水之盾),
施法时间*(1-30%)激流/(1+5%空怒+30%嗜血)
(次级波雕文):当目标有地盾时,次级波效果增加20%

加成:(2.5/3.5*1.88;134.28571%); (134% + 67% + 34%每跳)
治疗:(治疗链+治疗*134.28571%)*120%强化治疗链*125%激流*110%净化,
消耗:法力*(1-5%潮汐集中-40%元素集中)
其他:可能一次就消耗光潮汐之力,每跳都会触发潮汐之力
(治疗链雕文):多一跳
法力:法力*(1-5%潮汐集中-40%元素集中)

,可学并有等级的主动天赋都是如此,下面不再重复)
为一个友方单位恢复1604-1736点生命值,并在15秒(雕文+6秒)内继续恢复总计665点生命值。每跳133点生命值,在15秒内,你对该目标直接施放的下一个治疗链将会吞噬这个持续治疗效果,并使治疗链的效果提高25%。
加成:直接加成(40.15047%-40.32012%);持续加成(10%*1.88;18.8%)
直接治疗加成:(激流+治疗(40.15047%-40.32012%))*110%净化
持续治疗加成:(每跳+治疗*18.8%)*110%净化
消耗:法力*(1-5%潮汐集中-40%元素集中)
特效:下一次次级波,治疗波施法时间*70%,治疗链效果*125%
暴击后消耗水之盾(强化水之护盾),暴击后护甲+25%(先祖治疗),暴击后+30%治疗量(先祖复苏)
(激流雕文)激流持续时间延长6秒

加成:(1/3.5*1.88;53.71426%)
治疗: (337地盾+(法伤*53.71426%))* (1+10%强化地盾+15%强化护盾)*120%地盾铭文*110%净化
(地盾雕文):效果增加20%

雕文:(精通水灵雕文):被动回蓝量增加30%,(水之盾雕文):多一个水球
团队:大地之力图腾,抗寒图腾,抗火图腾,火舌图腾,石肤图腾,自然抗性图腾,空气之怒图腾,风怒图腾,天怒图腾,法力泉(WLK)
小队:战栗图腾,治疗之泉图腾,清毒图腾,祛病图腾,根基图腾,法力之潮图腾
火系图腾

(天怒图腾雕文):你从天怒图腾里获得额外30%的法术加成280*30%,是作为一个5分钟的BUFF存在

(烈焰召唤)??法伤加成方式??
(火元素图腾雕文):火元素冷却时间减少10分钟,竞技场里依然不可用

加成: (16.58856%-16.776%)
伤害:(灼热+法伤(16.58856%-16.776%)) *115%烈焰召唤

加成:10%每跳法伤加成
伤害:(熔岩图腾+法伤*10%每跳法伤加成)*115%烈焰召唤,有元素之怒后暴击变倍伤

加成:火焰新星*(21.41119%)*(1+15%烈焰召唤+20%强化火星图腾)*110%元素誓言,有元素之怒后暴击变倍伤
雕文:(火焰新星图腾雕文)冷却时间减少3秒


土系图腾

:陷地图腾,放下瞬间缠绕5秒, 缠绕是以萨满为中心的10码圆内,是以地缚图腾为媒介,实质是萨满自身施放的法术,所以被盾反后萨满自身被缠绕,并且大地之握,不能增加缠绕范围
:放下之后开始计时,每3秒解除一次诱捕和减速,并且免疫5秒减速



备注:3秒一次,小队

石爪护盾吸收1085的伤害,放下图腾的时候开始,持续15秒.给其他图腾,也给自己加上石爪护盾
(大地之握):石爪图腾生命+50%,石爪图腾生命*150%,不增加石爪护盾效果
(石爪图腾雕文):能给萨满一个能吸收1085*4=4340伤害的护盾,这个吸收盾不受大地之握加成
备注:破潜行,

风系图腾


备注:16%;2.6武器速度/116%=2.24(2.2413793) ;2.6武器速度/120%=2.17(2.16666),不与冰霜系死亡骑士的叠加


水系图腾

加成:(8.272 ;4.4*1.88)
治疗:(治疗之泉+治疗*8.272 %) *(1+45%强化恢复图腾+20%治疗之泉图腾雕文)*110%净化
(治疗之泉图腾雕文):+20%效果

(强化恢复图腾):+20%
法力之泉:175法力,91MP/5秒;109(109.2)=91*120%(强化恢复图腾)



狂野之魂

30%耐力加成,35%的护甲加成,30%的攻击强度加成,加入雕文是60%的攻击强度加成,1力量=2AP,
图腾,狼,萨满,作用机制是,大地之力图腾给萨满增加的属性折算成AP加给狼,大地之力给狼加的力量*2增加到AP里面.敏捷直接加到属性里,灵魂狼也能享受萨满的图腾,能够获得主动给与的BUFF,比如卷轴,爪子,嗜血等,先开狼,后开嗜血
狂野之魂没有怒气,能量,法力,集中或者符文能量条,所以目前这些技能只有CD的限制。






其他


(妖术雕文),使目标在效果移除前能承受的伤害提高20%


(幽灵狼雕文):处于幽灵狼形态时,每5秒恢复生命上限1%的HP











