已分配点数:61 需要等级:70
51 点
·恶意 5/5 级
使你的爆击几率提高5%。
·无情 3/3 级
使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
·穿刺之伤 3/3 级
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
·致命偷袭 5/5 级
使你的所有连击技能的爆击伤害加成提高30%。
·剧毒 3/3 级
你的毒药和毒伤所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。
·强化药膏 5/5 级
使你的速效和致命药膏生效对目标的几率提高10%。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。
·快速恢复 2/2 级
对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
·谋划 2/2 级
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高4%。
·赶尽杀绝 1/1 级
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的技能攻击所消耗的能量值减少10点。
·专注攻击 3/3 级
你的近战爆击有100%的几率回复2点能量。
·寻找弱点 3/3 级
攻击技能所造成的伤害提高6%。
·奇毒 3/3 级
使任何受到你的毒药影响的目标被爆击的几率提高3%,你受到的所有中毒效果的持续时间减少50%。
·毁伤 1/1 级
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成伤害提高50%。奖励2个连击点数。
·追杀 5/5 级
你的刺骨和毒伤技能有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。
·渴求鲜血 1/1 级
激发自己,使造成的所有伤害提高3%。如果你身上存在流血效果,该技能将会尝试移除该效果并返还15点能量值。渴求鲜血效果可叠加最多3次。持续30秒。
5 点
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
5 点
·无情打击 5/5 级
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
天赋没有什么出奇 很常规的PVE毁伤天赋 装备是主天启副无常(唉 无双刀 还没狗牙...)
有一点疑问我想请教 起手是万年不变的:锁喉-1灯切割-饥渴-毁伤-毒伤 然后2毁1毒伤循环
但实际打的过程中发现一个问题
因为3点无情的缘故 经常会出现1星接毁伤跳4灯的情况(因灰舌全程覆盖的缘故爆率不低)
按照说法是因该无视5星直接4星T掉 但有时运气好时经常的出现4星 这样的话伤害就会掉下来了
所以考虑了一下想放弃3点无情 补2点割裂进循环外加过路的1点精力出下层 然后2毁1毒 2毁1割裂循环
这样的天赋可行不 有没人试验过?还请各位大侠赐教