我要说的是,环牧不弱。很多人要喷了,我忍,但是无脑环的时代过去了,我们还是有很多的方法来顶住全团的血线。的确,神牧在3.13中的地位很尴尬,团补我们刷不过XD和SM,单顶我们顶不过BT的奶Q。但是我们还是有很多的方法来证明我们牧师的地位!今天看到lakelake35的那篇就觉得很高兴。原来真的有人是跟我的神牧用法是一样的。但他全程划水,我不是。但是我们几乎都不用读条技能,这就直接导致了我们的数据漂亮的让人两眼发光。(当然了,懂行的还是看的出来我们的划水``````)。
我团队团刷,起手给T恢复+盾,丢愈合,然后2T恢复,全团环一次(这个大部分时候是过量的,但是有时侯这个真的能达到意料之外的效果!),接着盾(不一定给谁,我一般是给仇恨最高的DPS一个,如果T的仇恨特别稳的情况下,我丢给自己),恢复(随便给个掉血的人),环CD好的情况下看全团血量,如果血线很高,我推荐你继续恢复,盾就留给自己(话说牧师的盾简直是逆天技能啊,吃饭的家伙!)。但是如果全团血线掉的很快,我的做法是治疗导言,方法是丢给掉血少的那队(好吧我承认我预读能力垃圾),因为就目前版本来说,SM的团刷地位几乎无法撼动(也可能是我垃圾),对于拉血线这种要求瞬间高团刷治疗量的时候,牧师的确显得有些无奈。丢给掉血少的那队,唯一的好处是占SM的便宜!因为治疗看团血,一般都是把队伍拉出来看血量(无脑过量奶Q和某些牛B到只看屏幕就能搞定一切的不在此列),就一般人来说(看清楚,一般人),优先的肯定是血量少的那队。但是BOSS的技能是一个接一个的(例如双子),团血的保持就要求我们不能一直单技能刷团。而牧师的任务更重,我们要看团血,还要给T上恢复+盾,还要保证自己不死(你要死了哪来的治疗量?),所以大部分时间,牧师的技能几乎都处于使用状态(我满BUFF15000蓝,耳环加法链,暗影魔都丢的话布胖全功率治疗也只能撑到15%就空蓝,也可能是我们团的DPS弱)。这就要求我们能少用点蓝就少用点!治疗导言的优点是治疗量大,可以拉起一队人的很可观的血量。丢给掉血少的那队,我是考虑了SM的团刷心理和BOSS的持续技能输出(哪个BOSS会只放一次掉团血的技能?),毕竟SM的主要责任是拉团血,他的治疗对象必须是掉血多的那队(一般来说是近战组,站的又集中,链子刷起来过瘾的很),我们的目标就是治疗组!治疗组的血量一般是没人管的(除了极为风骚的某些治疗),我们初期的一个治疗导言一般来说过量的可能性不大。然后刷血的步骤就简单了,盾=恢复不断,环可以用但尽量少用,治疗导言继开始那次我就不用了(这里我说下很多人都问过我的治疗加法循环什么的,我认为牧师的操作跟其他治疗职业有很大的不同,就循环来说,D的三花是我们无法比拟的,而且牧师的大部分技能消耗的蓝量并不少,3.13的精神属性被削弱,我们的续航能力比起以前差了许多,循环就让很多牧师的蓝很快空掉。我感觉牧师在目前的版本的生存空间是相对狭小的,刷血不能只靠着环恢复什么的,我JD的时候,大部分时间都在跑,但是我的治疗量并不低,这就是要求我们有灵活的跑位和相对机灵的技能施放意识,不要追求什么循环治疗)。我的这种加法的优点是治疗量高,一般来说你会比第二高出5%左右,但是过量是低的惊人,数据漂亮的不是一点半点,G团里你的存在就让人高看了你很多眼。而且这种刷血方法的很阴险的地方就是:其他人的过量治疗高的惊人!一般的话,过量第一的兄弟的过量是我的3倍左右。
PS:个人发言,业余的话希望各位能指正,发这个主要是帮我们工会那几个苦恼牧师扫扫盲。