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【原创】猎人稳固射击在PVP中使用的浅见

也看了很多讨论LR在PVP中的战法,发现大部分作者都没有谈到稳固射击这个技能。

  鄙人在非JJC场合的PVP中使用的是射击天赋,装备用的是PVE装备,3000AP(受部落勋章影响),42%爆,破甲34%,宠物带的螃蟹。JJC战斗,本文不做讨论,在稳定队友娴熟的配合下,LR的攻击方式和攻击力实在掀不起什么大浪。

  LR在目前版本,PVP处于弱势地位。因为LR没有什么强大的爆发型技能。控制技能和反控技能更是少的可怜。稳固射击在提升LR爆发力方面有很大帮助,实在不应该在PVP中忽略掉。

  射击LR目前最强力的攻击技能是带毒蛇钉刺的奇美拉射击。配合破甲效果,本人在战场中对最脆弱的布甲职业FS的最高爆击伤害4000+,附带毒蛇爆击伤害2600+;对最坚硬的板甲职业ZS(带盾)最高爆击伤害1800+,附带毒蛇爆击伤害1100+。技能CD是漫长的10秒。拿FS来说,奇美拉射击最大伤害也就能消耗掉对方50%-60%的HP,这还是在FS没有开任何伤害吸收盾的情况下。控制技能最为匮乏的LR,相对其他职业的爆发力如何,已经不用我多说。

  所以在PVP中,我的战斗思路是距离和提高爆发。也因此没有选择使用PVP韧性装备。能被对手直接攻击的情况下,面对远程职业LR所剩无几的还手机会太过杯水车薪,而面对近战职业被抓到几乎就是无解。由此推断,目前适合LR的战斗方式不应该是时间漫长的放风筝,而是小风筝配合大爆发的速战速决思路。

  天赋方面,关键点是在延长眩晕效果两秒和奇美拉/多重100%附带眩晕效果这两个天赋上。眩晕效果能够提升稳固的攻击力。在读稳固的过程中还有一次自动射击的机会。那么在稳固读完的瞬间补上一发奇美拉射击,其爆发效果(全爆击)就可能达到稳固2300+自动1600+奇美拉4000+附带毒射2600,也就是1万多的伤害。其后无论是补瞄准还是奥射,或者沉默(也可在上述过程中直接使用,不占GCD),都可以严重打击血少甲薄的职业。用其他号跟LR打过的人都会知道,LR的伤害方式是站桩型的细水长流,只要打断LR的稳定输出节奏,那么LR的威胁就小了许多,所以各职业面对LR时警惕性都不会特别的高。如果在一个照面里就被LR造成如此巨大的伤害,各职业都免不了的会手忙脚乱,从而打乱他们进攻/治疗的节奏。同时,对手面对LR时的危急血线也会上浮约3千点。由此可见,稳固射击对LR在PVP方面的提升还是很大的。

  这时,如何争取到这2秒的稳固射击时间(其实有15%的自带加速和PVE装些许的急速,完全不到2秒)就成了问题的关键。解决方法就是如上文中提到的两个天赋。最理想的状态是敌我双方都是在41码外开始接近,若同时在马上,LR应该在接近41码距离时停步,在技能条亮起的同时反跑,然后跳跃,在空中射出震荡射击(自动下马),之后继续步行反跑,上毒蛇钉刺,开急速射击(或同时开启饰品,都不占GCD,急速CD中可忽略),GCD结束的时候开始读稳固射击+奇美拉射击,这时6秒的震荡效果尚未结束,对手在马上也跑不快,同时可以使稳固获得最大收益。稳固箭出手后就继续反跑,可于此时布下陷阱,此时敌方在承受大量伤害的同时,又迎来新一轮的眩晕减速。那么痛苦的选择就留给了对手:如果使用技能自保就必然下马,血线不高又同时被无休止的减速;继续追下去就要顶其他瞬发技能伤害,即使追到身边也未必够血和LR死拼,还有中陷阱的风险,也要提防LR宝宝的冲锋和定身;不下马直接反跑,则会被LR再补一个多重,眩晕效果等于被重置,之后震荡冷却,仍然在LR射程中,无限的被眩晕。而LR则血量饱满,形势上占据绝对主动。当然理想状态之外也有一些变数,比如开局的时候LR没在马上,先天速度有损失,或是距离掌握不精,脱离射程等等。对手破解这个招数的唯一方法就是在中震荡的同时立刻反跑,出射程躲稳固+奇美拉连射,卡LR的震荡射击CD(确实太久了)反击,而LR的应对方法是继续反跑,拉开距离,以争取震荡射击冷却的时间,或有可能争取到时间重新上马。

  总之,本人认为,稳固射击在PVP中对LR的提升可观,稳固搭配瞄准/奥射/多重,都是能提升爆发力的组合,无论是在1V1,还是在群战时躲起来射冷箭,都会使LR的威胁大大提高。当然,战场形势瞬息万变,LR在群战中又十分群嘲,如何保证存活,如何争取到更多读稳固射击的机会,尚有待所有LR朋友们继续挖掘。

  另有一点,这套装备和天赋,在遇到CJQ时比较麻烦,自由行动和无敌都会延长风筝时间,并且切记不时的补毒蛇,不让QS脱离战斗上马,下个奇美拉出手前也一定补上毒蛇。而遭遇同技术装备水平的DZ玩家时,近乎无解。


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