负责市场策略的微软欧洲公司副总David Gosen对MCV的记者表示说,公司准备在今年E3大展上宣布几条颇具震撼力的新闻:
“我们总是致力于鼓捣新玩意儿,你会听到一连串我们发布的好消息,这会使游戏业的格局为之改观。”
有人猜是宣布新款姿态感应手柄,也有人认为是第三方获得了微软的授权,可用自己的品牌制造和销售Xbox 360兼容机……
另外,微软携手Epic公布了一大批《战争机器2》的新图,总计有上百张
IGN的记者有幸逮到了制作人Cliffy.B,请他谈谈对游戏设计方面的想法:
——要为一部达到五百万销量的作品制作续集,你如何为自己减压?
根本就没压力,我们完全无视它的存在,跟着感觉走。
——从前作中得到了哪些经验教训?
我们在追求恢宏大气的同时欠缺了一点故事情节。这一次我们准备了更多材料,但游戏不是电影,你不能坐着不动一次把它看完。新作中的同伴将为你引领剧情,MGS作品是我们开发过程中的反面教材,被动娱乐已经过时了——你得搞点Web 2.0之类的新意思。
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