北京时间7月31日《福布斯》文章指出,电子艺界首席执行官约翰里奇蒂耶洛恨死今年的E3展会了。今年参加这个电子娱乐展销会的人数从前年的8万多人锐减到5千多人。
同样令里奇蒂耶洛不爽的是,电子艺界在周二发布的财报也将很难看。
据汤姆逊财经调查分析师意见后得出的平均预期显示,分析师们预计电子艺界在第二季度亏损1.11亿美元,或每股亏损0.33美元;它去年同期的亏损为1.32亿美元,或每股亏损0.42美元。 预计第二季度的收入将在去年同期4.31亿美元的基础上跃增60%,达到6.339亿美元。
对于游戏业界来说,第二季度通常都是亏损的季度,因为大部分游戏公司此时都会把发布计划暂停,为长假做准备。但是分析师们担心的不是电子艺界的业绩而是它的未来业绩预期,这也是电子艺界第一次没有发布下一季度的业绩预期。
电子艺界没有解释不发布业绩预期的原因,但是分析师们指出,电子艺界将发布大量新游戏,包括《Spore》、《Dead Space》、《Mirror 's Edge》等,他们怀疑电子艺界也不能肯定是否能按计划发布那些新游戏以及新游戏发布后是否能畅销。因此,分析师们的意见也不一致,有的预计电子艺界下个季度的每股亏损将达到0.10美元,有的分析师预计其亏损幅度高达每股0.46美元。
然而,电子艺界称它将继续发布年度业绩预期。
Wedbush Morgan分析师Michael Pachter称,电子艺界已经做好了股价震荡的准备,一切都将取决于其业绩是否能超出分析师平均预期。该公司股票在7月11日达到最近52周的最低点即每股43.13美元,在周五的常规交易中下跌0.51美元,报收于每股47.73美元。
长期投资者将与里奇蒂耶洛一样,静候电子艺界收购Take-Two Interactive Software的投标报价进展情况。联邦贸易委员会将在8月18日对这项交易进行审查。 毫无疑问,里奇蒂耶洛希望自己的耐心能够获得回报。