可是问题也来了,那就是一款网络游戏的信息容量要比一款单机游戏要大得多。当年的《暗黑1》相当成功,也是个RPG游戏,可是它的容量跟《魔兽世界》完全不在一个数量级上。要创造一个全新的世界,暴雪是不是还要额外准备很多新的游戏元素呢?《暗黑破坏神3》开发了5年才正式公布,这款新游戏被“意外发现”了,估计开发的时间也已经不短了。还有在暴雪最近的招聘信息中,除了专门说明是去做《暗黑3》、《星际2》和《魔兽世界》的之外,还有一些职位没有注明具体的游戏,包括项目主管、图形设计师、程序员等,看起来像是在充实一个大型游戏项目的开发团队。把团队充实起来,积攒游戏元素就不会那么困难了,并且这款新游戏应该会排在遥遥无期的《暗黑3》之后,暴雪的时间会相对充裕一些 。
反观欧美其他游戏厂商,除了奇幻题材之外,还有一些跟现实世界和现实历史沾点边的游戏非常成功,比如说《刺客信条》。不过欧美游戏市场上历史题材的网游很难找,如果暴雪出一个历史题材的网游是不是靠谱呢?遗憾的是,暴雪这十几年来所做的都是在自己创造的架空世界中创造新的历史,而不是在现实背景中编“伪历史”。历史题材的网游恐怕不是很符合暴雪的一贯风格,在之前的作品中,要找到一个跟现实人物基本符合的NPC都会是“不可能完成的任务”。
究竟是什么惊喜在等着我们?
无论怎样,暴雪不肯把这部新网游公之于众,我们显然无法准确地判断出它究竟是什么。可能性相对比较大一些的是以《星际争霸》为基础的MMORPG,或者是一个跟暗黑、星际、魔兽都无关的全新网游,其他的可能性基本上可以忽略。如果是全新的网游,那么究竟是什么内容就很难预测了,毕竟暴雪那边都不一定现在就能够完全确定,也说不好已经被被推翻重做了多少回。惊喜是一定会到来的,只不过不会那么早,毕竟在这款全新的网游之前,暴雪需要先把《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》这两款巨作搞定。
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