4 注重细节,善于分析
Klopfer教授提到了一种从儿童时期开始很多人就玩的桌面类游戏比如《口袋妖怪》。刚开始游戏的时候大家会使用比较少的牌数和一些数据。随着玩家年龄的增长,这个游戏也变得越来越复杂,需要使用的牌面和数据。对于魔兽的玩家而言,怎样组合你身上的装备达到最佳的伤害/治疗数值?如何选择最佳时机使用技能才能保证在PvP中长胜?什么时机买进卖出才能从拍卖行挣个钵满?这些都需要敏锐的观察和细致的分析。当我们不惜花重金购买一些行业分析报告的同时,每月花少量的点卡钱就可以深入进行的研究难道没有什么帮助么?
5 学会高瞻远瞩
去问问那些痴迷于《文明4》或者《模拟城市》的玩家们他们都学到了什么吧。是否每次一次外交的成败,一条道路的走向都会影响你的帝国命运和你的城市发展。通过模拟经营游戏,你知道了如何制定蓝图并考虑从大局到细节的构成和实施,各种事件引起正面或负面的效应以及如何应对等等。
Mollick 甚至看玩笑的说,游戏真的能教你一些实在的知识,比如历史,地理等等。通过这种推理,玩《星际争霸》或《命令与征服》这类即时战略游戏除了上述的技能外还会锻炼你如何在现实中应付多任务局面,教你怎么合理分配精力。当然这种效果的正反意义还不十分明了。
6 成为问题解决者
对游戏能否促进大脑发育并没得到学术界的统一意见,不过有一项研究声称玩任天堂的《大脑训练》的儿童中有19%增长了数学计算能力。但是这项研究也称其他活动同样能增强数学能力。不过,既然能促进数学能力增强,那就很好不是么,游戏是积极向上的。
同样如《雷顿教授》和《扎克与维奇》都提供了问题解决训练。遗憾的是这种训练的结果有多少能转化到现实中还是个未知数。lopfer表示:“在游戏世界里,完成任务需要考虑和施展多种策略。不过游戏里学到的策略一般不能直接用到现实中。”尽管疑问重重,但是游戏是人类的天性,我们都是在其中领悟和成长的……
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