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2009网页游戏十大热点事件 封杀门与真假开心网

 ●热点事件九:湖南卫视进军网页游戏

2009年10月14日,湖南卫视金鹰网继数月前推出芒果手机游戏乐园之后,又推出“芒果游戏乐园”的网络游戏平台,并同时推出第一款仙侠网页游戏《修真?芒果仙侠传》,这意味着湖南卫视将触角全面伸向游戏领域。

 

 业内人士认为,湖南卫视加入游戏市场无疑将加剧行业竞争力度。“湖南卫视最大优势是其拥有的强大宣传平台,而能否将数亿的电视观众转换成为游戏用户,则取决于他们的游戏专业人才、技术及服务实力是否过硬。”

网页游戏有电视媒体这样强大的势力介入后,未来的发展是毋庸置疑的。同样的,页游市场的竞争也会一年比一年更加激烈。我们可以看到的只有两个结果:第一个就是页游在网络游戏中的地位会越来越牢固,但是这取决于运营商的态度,他们的态度直接影响到整个页游市场的发展。反之,太过强势的新血液介入但是取得反效果的后果,则直接导致网页游戏市场走向低迷。

 ●热点事件十:国产页游戏正式向外发展

业内人士称早在去年暑期、第一批国产网页游戏《热血三国》、《武林三国》《纵横天下》《七龙纪》等众多产品就已经提前纷纷登陆韩国市场,为后续的国产网页游戏登陆韩国市场叩开了大门。此后,遍打开了国产网页游戏进军海外的疯狂势头。随后,以《武林英雄》《星际帝国》《英雄之城》《帝国重生》等一批又一批国产精品网页游戏纷纷陆续集体“入侵”韩国市场。

 

 目前NCsoft、Mud4u、Actoz、NHN等众多韩国知名公司均已在中国寻找代理多款精品网页游戏产品。据不完全统计,截至2009年月12国产网页游戏已陆续出口韩国市场100余款,超过50家以上的国内网页游戏公司将产品成功打入韩国市场。

其实不止韩国,周边的一些国家也引进了国内的网页游戏。如《热血三国》进军马来西亚;《兵临城下》入侵越南等。无一不体现了国内页游的“凶猛” 程度。中国并不是没有自己的原创精品,只是大部分群体已经习惯了模仿。我们只有不断的突破和创新自己,并且对游戏精益求精,才有可能在国外的页游市场里继续占有一席之地。


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