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专访暴雪副总:竞技场成为竞技项目让我们很感动!

来源: 作者:"http://www.locoy.com 时间:2008-08-01 Tag: 点击:

  《电子竞技》:暴雪开发的《星际争霸》和《魔兽争霸III》现在已经成为电子竞技中最炙手可热的项目,那么您当初有没有预料到这两款游戏在电子竞技领域内的前景呢?我们知道暴雪拥有专门的电子竞技部门,能不能给我们介绍一下这个部门主要负责哪些工作,同时暴雪希望以后在电子竞技领域内扮演一个什么样的角色呢?

  Frank Pearce:《星际争霸》和《魔兽争霸III》今天能够成为如此流行的电子竞技项目,这是我们早先所没有想到的。当《星际争霸》在韩国变得非常流行的时候,我们开始意识到电子竞技对于玩家来说是一种非常令人兴奋的体验,这也让我们开始去了解电子竞技。所以当我们在开发《魔兽争霸III》的时候就把电子竞技的理念贯穿其中,加入了和电子竞技相关的很多功能,比如Replay等等,更有利于使《魔兽争霸III》成为流行的电子竞技项目。

  我现在也说不清楚具体是什么时候开始有成立专门的电子竞技部门的想法。随着我们的赛事和活动越来越多,规模越来越大,我们越来越感觉到成立一个专门部门的重要性。于是这个部门开始为暴雪的各种活动,像WWI和BlizzCon等提供有效的后勤保障,保证那些一流的电子竞技选手能够参与我们的活动。同时他们还为第三方赛事提供有力的支持以保证这些比赛的正常运行。同时,他们还要从职业选手那里得到信息,反馈给相关的开发部门,让他们在调整游戏平衡性等方面有的放矢,也能够清楚他们要做的改动是不是会给电子竞技带来有效的支持。

  《电子竞技》:我们知道暴雪每年会组织两大活动,一个是暴雪全球邀请赛(WWI - Worldwide Invitational),一个是暴雪嘉年华会(BlizzCon),那么这两个活动之间有什么区别和联系吗?

  Frank Pearce: WWI和BlizzCon是有区别的。迄今为止,我们已经举办了四届暴雪全球邀请赛,前三届都是在韩国举办的,今年的全球邀请赛几周前刚刚在巴黎落下帷幕。WWI的重心和焦点是电子竞技比赛,包括有星际争霸、魔兽争霸和《魔兽世界》竞技场在内的三个项目的顶尖选手会在比赛中角逐。当然在BlizzCon上也会有比赛的环节,但是BlizzCon是为了答谢支持暴雪的玩家而举办的,所以它实际上是一个暴雪和玩家的大型聚会。BlizzCon在南加州的阿纳汉姆举行,因为那里离暴雪的总部很近,我们的开发团队和雇员们就都能到现场,更好地和玩家进行互动和交流,让玩家更近距离地接触还在开发中的游戏,并且为我们的开发团队提供宝贵的意见和建议。

  《电子竞技》:17年过去了,暴雪现在拥有了这么多的员工,那么您觉得现在的这些年轻员工和您当时对于游戏的理解和设计上有什么不一样的地方吗?

  Frank Pearce:我想最大的区别应该是技术层面上的。17年前,游戏的美工就只是美工而已,而随着我们开发团队的规模逐渐扩大,今天的美术部门就拥有了专门的动画设计师,专门的模型设计师,专门的概念设计师和专门的贴图设计师等等。如今的年轻设计师更加的富有激情,更加珍惜能够设计自己喜欢的游戏的机会。


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