潜行者
装死 :致死攻击不再会被100%吸收。如果潜行者当时的生命值低于10%,致死攻及仍会被全部吸收;如果生命值高于10%,则只会吸收使潜行者生命值降低到10%以下的那部分伤害。在接下来的3秒内,伤害的减少量也不总是90%了:这些伤害将会最多减少90%,受潜行者韧性的影响。伤害减免值等于潜行者的韧性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。
邪恶召唤:提升出血/背刺伤害百分比2/4/6/8/10%被减为1/2/3/4/5%
编注:邪恶召唤的改变在2.4.3测试服是没有的,但是在正式更新的时候,暴雪临时加入其中。
萨满祭司
土元素图腾 :这个宠物在离开图腾50码后将会回到图腾旁边。
闪电过载 :在使用 闪电箭 (等级2-10)时,该天赋不再会造成过高的伤害。
术士
暗影诅咒 :该技能被移除。
元素诅咒 :该技能现在会同时影响奥术和暗影伤害。
恶魔牺牲 :该技能现在会正确的和战场中的灵魂医者系统交互作用。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且会当作最新召唤的宠物而被记录。
恶魔皮肤、魔甲术和邪甲术不再是魔法效果并且不能够被驱散。
生命通道 :在宠物被放逐后该法术会停止引导。
召唤仪式 :该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。
召唤地狱战马 :现在30级时可学。]
战士
复仇 :等级1-5的该技能将会有一个伤害范围,而不再是固定伤害(类似等级6-8)。