二:WWI2008现场试玩发现的新技能
WWI2008上的现场试玩让我们可以完全确定某些技能的出现。
1:小德
滋养:
直接为1个友方目标治疗1746-2028生命,对于回春,生命绽放等HOT该技能会获得12%的加成。
1.5秒释放时间,600魔法,40码距离
评:这个技能类似一个读条的小迅捷,1.5秒的读条时间治疗量很可观,而且当你的目标身上有回春,绽放效果的时候会有12%的加成,具体情况下是(1层HOT加12%还是无论多少层都是12%还有待考证),这个技能让恢复德在无驱散情况下变态的治疗能力再次提升。
2:法师
冰火2重天:
使用冰火同时攻击敌人,直接造成722-83火焰伤害,减慢40%的移动速度,引发1个DOT,9秒内受到90点火焰伤害,如果目标对冰更为敏感,那么将引发霜冻来代替火焰伤害效果。
3秒释放时间,530魔法,40码
评:这技能中最关键的一句话:如果目标对冰更为敏感。不知道该如何理解和测试,难道是以目标身上的深冬DEBUFF来进行判定?如果真是这样,这个技能相当一个单体冰冻。对火法来说,似乎和火球没什么区别。
活体炸弹:
让施法者变成一个炸弹,每2秒对10码内的所有敌人造成130点火焰伤害,6秒后,1个大爆炸将引发520点火焰伤害。
瞬发,1010魔法
评:这技能似乎把法师变成了一个恐怖份子,不过个人感觉有些鸡肋,要依据实际天赋来看,如果伤害过低,没有任何效果。
物理盾:
吸收2000点物理伤害,持续1分钟,如果盾被打破,10码内所有敌人被冰冻8秒。
1200魔法,瞬发,30秒CD
评:这技能配合无法驱散的冰甲,无论是1V1还是在竞技场似乎把冰法推上了菜刀杀手的宝座。当然实际作用还要依据蓝来看,1200蓝的消耗还是非常严重的,如果巫妖王之怒法师不再为蓝发愁的话,这将成为绝对的VIP技能。
3、牧师:
精神凋零:
在敌对目标周围形成一个10码的区域,对区域内所有的敌人造成每秒481-519的暗影伤害,持续5秒
30码距离,545魔法
评:这个技能的注释上只限于敌对目标,如果该技能能对友方目标放,可以对双菜刀甚至三菜刀在竞技场中的发挥起到很好的抑制作用,在奥山,这更是个A人的好技能。