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《英雄连Ol》海外开发团队—Relic主创人员专访

来源: 作者: 时间:2008-08-14 Tag: 点击:

  揭开《英雄连Online》的神秘面纱

  ——即海外开发团队—Relic主创人员专访

  被访人:TimHolman(制作人)、BlaineSimth(主策划)

  1.请Relic两位主创人员简单介绍下《英雄连Online》这个游戏。

  《英雄连Online》是Relic继《家园I/II》和《战锤40000》系列后推出的又一力作。他取材于第二次世界大战,它也是一个非常出色的即时战略游戏。游戏中两军对战时体现出了高度的策略性,而多样的战术组合、庞大的英雄系统和丰富的装备道具让战斗变得更加激烈。游戏将MMO与RTS这两套完全不同的系统结合在一起,让对战极富策略性。

  而《英雄连Online》也是一个绿色的免费网游,这让中国热爱即时战略的玩家能通过《英雄连Online》享受游戏真正的乐趣。

  2.《英雄连Online》是一款受玩家关注度极高的游戏,请问两位主创人员游戏的进展如何?目前《英雄连Online》的游戏内容已经制作完毕了,现在正在进行游戏整体纠错,以及游戏系统平衡度的调整。

  3.作为全球首款即时战略网游,你们是如何进行平衡性的设定的?

  我们非常注重游戏设定的平衡,同时结合游戏系统及多方面环境,对游戏平衡性进行了设定。而目前在游戏尚未封测前,我们正通过职业玩家的封闭试玩的意见反馈,对平衡性进行着调整。同时我们还监控着游戏内的各类监控数据,通过对这些数据的分析结果,双线的调整游戏的平衡。

  4.《英雄连Online》的系统需求如何?这款游戏画面非常华丽,请问对硬件要求又如何?

  游戏最低的配置是CPU:P42.0、内存:1G、显卡:GeForceFX6200128M。虽然《英雄连Online》游戏画面非常豪华,但是对电脑配置的最低要求并不高。当然,如果想要达到完美的绚丽的画面,最低的配置要求是不够的。

  5.据说本次ChinaJoy您将会用视频的方式向大家独家揭秘《英雄连Online》的游戏内容,还将参加“英雄连Online的表演赛”是吗?

  本次ChinaJoy,我和Tim会在《英雄连Online》的展厅里与现场的玩家连线试玩。现场的玩家都很热情,虽然存在语言的沟通问题,但是大家还是能看得明白我们的比划,也非常感谢现场众多玩家对《英雄连Online》封测的关注。大家都会问到什么时候开始测试,为了让游戏更完善,系统更平衡,只能对所有热爱《英雄连Online》的玩家们说:游戏还在调试阶段,为了减少游戏的bug,为了让游戏更趋于平衡,等到游戏达到品质和平衡性后,我们就会公开封测的时间。

  6.既然《英雄连Online》是一款绿色免费网游,在游戏里,通过怎样的设定,才能如何达到付费玩家与免费玩家之间的平衡呢?

  《英雄连Online》的付费道具,部分可以在游戏中免费获得。为了达到游戏的平衡,有些付费的道具也可以通过免费方式获得。比如补充战斗力的道具,付费玩家可以通过购买的途径获得,这并不影响免费玩家通过战斗胜利获得军饷来购买。

  而另一小部分只有通过付费方式获取的道具,是不会破坏游戏属性的。就如颜色:如果玩家需要让自己在游戏里更醒目,购买了付费道具更换颜色,它可以使玩家更漂亮,但并不破坏免费玩家的游戏平衡性。这是我们想要达到的效果,不仅游戏本身的平衡,还有付费与免费之间的平衡。

  6.请问“加入英雄连,与最好的连队一起战斗”这个口号有何意义?

  这样的口号是指玩家加入英雄连以后,只要策略精湛,英雄与部队运用完善,就会是最好的连队。通过战斗经验的积累,每个玩家都会成为《英雄连Online》里最好的连队,“与最好的连队一起战斗”就是我们这句口号的意义所在。


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