- 网游同质化严重 运营模式创新成关键
- 2007年,中国网游产业发展迅猛,全年直接营收达59.6亿人民币。完美时空、巨人网络、金山、网龙等四家国内网络游戏公司先后上市。这仿佛是一个睡觉都能赚钱的行业,但是揭开它金光闪闪的外衣,也存在着诸多问题:缺乏创意、同质化严重……成为这个年轻产业成长的隐患...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:24 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 网游市场将由产品竞争步入文化竞争
- 新年伊始,网络游戏业的领军人物盛大网络就推出全球首款乒乓球题材主题网游《X-乒乓》(英文名:《X-Up》),并宣布将携手英特尔、长虹,共同在中国市场推广《X-乒乓》,以实际行动加速网络游戏市场的布局。作为吸金能力超强的互联网业务,2008年网络游戏已成为商家的...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 丁磊高低调 投资3亿建立新研发中心
- 1月2日,杭州,冬日暖阳。网易公司(NASDAQ:NTES)CEO丁磊走在人群中,笑容可掬,频频点头。这一天,网易公司投资超过3亿元人民币的研发中心在此奠基。 不远处,便是阿里巴巴中国总部——2007年风头正劲的中国互联网上市公司,奠基典礼喧天的锣鼓可能打扰了马云...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 2011年中国网游市场将达到323.31亿元
- 据易观国际最新《中国网络游戏市场趋势预测2007-2011》中数据显示,到2011年中国网络游戏市场规模将达到323.31亿元,从2007年到2011年网络游戏市场规模的年均复合增长率为47.47%。 易观国际研究认为:经历了2006年的商业模式变革,中国网络游戏市场迎来了新一轮...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 私服产业链调查:4千元提供一条龙服务
- "制作私服并没有太多威胁" 接头者准时出现了,张晓(化名)心里不禁窃喜。 作为某网游公司知识产权部的工作人员,张晓最近一直同位于浙江金华的媒迪雅网络科技有限公司(以下简称"媒迪雅")保持着"联系"。在QQ联系中,张晓说自己是一位网络游戏私服业主,希望对方能...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 盛大陈天桥:想创业 你就大胆提出来
- 据知情人士透露,盛大掌门人陈天桥日前将其“战略投资”计划再次扩容,在一次内部管理层会议上,他对全体员工表示“如果你想创业,如果你想发展,请你大胆地提出来。”“盛大全力支持”,并且不允许管理层给这样的员工穿小鞋。他甚至表示,盛大的18计划和20计划将优...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:21 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 丁磊:今后十年专注研发 不做跨国企业
- 一直试图读懂网易CEO丁磊如何在未来保持网易高速增长的华尔街投资者,最近终于有眉目了。 新年伊始,网易投资3亿元人民币的研发中心宣布将动工,未来几年,研发中心招揽4000名研发,规模扩充十多倍。“今后十年我要做什么?研发。”1月2日,甚少露面的网易创始...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:21 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 国产网游四大展望:上市热余温不减
- 挥别了2007年,我们已迈入2008年的大门,除了奥运会让我们欣喜若狂外,众多的新款游戏也让玩家无限期待。《星际争霸2》、《FIFA足球OL》、《仙剑奇侠传OL》等一批新产品都露出风声,着实吊足了玩家的胃口。在2008年里,网游还会带给我们哪些新乐趣、新刺激,众多玩...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:21 点击:0 评论:0 查阅全文...
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