- 唐骏:市盈率不正常 网游业被严重低估
- 在刚刚开幕的第四届游戏产业年会上,盛大网络总裁唐骏再次表示,国内游戏公司的价值仍被华尔街严重低估。并且强调指出中国网游产业所具备的市场空间大、利润高等优势。 据悉,在此次年会上,新闻出版总署寇晓伟副司长多次赞誉包括盛大在内的一批“核心产业...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:56 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 2007年中国网游经营额度首次超过100亿
- 昨日,第四届中国游戏产业年会在苏州工业园区举行,大会主题为“民族绿色原创,开创网络文化建设新局面”。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在会上透露,2007年中国网络游戏企业经营额度首次超过100亿元。 据悉,2007年中国游戏行业各品种...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:55 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 求伯君:要像开发WPS一样来做精品网游
- 今天上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。金山软件董事长求伯君在年会上称:金山要像开发WPS一样来做精品网游。同时,他宣布研发历时五年之久、耗资超过八千万的《剑侠情缘网络版3》,将在奥运会后上市,该产品将是金山网游精品理念的...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:55 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 交友市场竞争激烈 休闲交友社区凸显优势
- 在互联网行业高度发展的今天,互联网网民年轻一代不断增多。因事业、工作环境、个人要求以及性格等问题越来越多的网民面临交际和交友问题。另一方面,随着身份验证诚信体制的建立,星级评分和公民身份号码查询 “电子身份标识——身份通”等服务相继推出,原来由于...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:54 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 寇晓伟纵论产业大势:开启绿色时代
- 网络游戏作为一种大众化的文化产品,有一个重要特征,就是“大众化”,已经成为了一种大众化的流行的休闲娱乐方式。1月16日,在苏州召开的2007年度游戏产业年会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,网络游戏还有另外一个特征,那就是“边缘...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:54 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 网龙喜获2007年度中国游戏产业七项大奖
- 1月17日,2007年度中国游戏年会于江苏苏州国际博览中心顺利落下帷幕。网龙公司凭借一如既往的出色市场表现,赢得了业界的一致赞誉和关注,当之无愧地一举揽括大会七项大奖。其中,网龙公司荣获“2007年度中国十佳游戏运营商”,“2007年度中国民族游戏海外拓展奖”...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:12 点击:0 评论:0 查阅全文...
- [苍天]最值得期待 07游戏产业年会夺魁
- 1月17日下午,有产业风向标之称的2007年度中国游戏产业年会正式揭晓各项年度大奖。由盛大网络运营、传奇原班人马制作的三国大作《苍天》凭借人气与口碑的双重实力,再度成为新一年的展望焦点,以第一名的领先成绩摘得“2008年度最受期待的网络游戏”! 这是《苍...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:41 点击:0 评论:0 查阅全文...
- [街头篮球]获07年最受欢迎休闲网游殊荣
- 2007年度中国游戏产业年会于2008年1月15日至17日在苏州国际博览中心大礼堂隆重举行。业内各个网游巨头都参加了这次业内第一盛会。国内热门体育网游《街头篮球》不负众望,成功荣获“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”大奖。 《街头篮球》自2005年公测以来,一...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:28:40 点击:0 评论:0 查阅全文...
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