- ChinaJoy组委会首度公布会场展览规模
- ChinaJoy组委会近日公布了2008年的展览规模,截止5月中旬参展厂商数量和展出规模已经超过以往历届的,中外著名游戏企业均已确定出展,这标志着ChinaJoy已经成为全球范围内的顶级游戏行业盛会。 展会规模不断增长显示中国游戏产业不仅在本土蓬勃发展态势,其自身...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:55 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 网络游戏重新开服运营 盗号木马蜂拥而至
- 自国务院决定,2008年5月19日至21日为全国哀悼日,国内主要网络游戏运营商均暂停运营三天,以寄哀思。5月22日凌晨,包括《魔兽世界》、《巨人》、《梦幻西游》、《诛仙》、《天龙八部》等多款网游陆续开服,恢复运营。 网游重新开机,蛰伏了三天的盗号木马,顿...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:54 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 中华网日收入130万 网游[神泣]增长强劲
- 中华网游戏今天宣布,自2008年5月21日以来,该公司的营收强劲反弹。中华网游戏是纳斯达克上市公司中华网投资集团的一个业务部门。 5月12日,中国四川省发生了8.0级大地震。为了悼念遇难者,中国政府将5月19日到5月21日定为全国哀悼日。在此期间,中华网游戏暂停...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:54 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 从四川地震的背后看中国民族网游企业
- 记得小时候曾看过一部来自日本的类似“奥特曼”系列的特摄片叫《恐龙特级克赛号》,里面有一个叫克赛的主人公很是了得,只要他大喝一声“时间停止”世间万物就立刻静止在那一瞬间,这令年幼的我很羡慕,幻想着有一天自己也能有这样的能力,就能肆无忌惮的跑到商场里...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:53 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 游戏设计人才紧缺 网游企业校园“抢人”
- 第四届中国国际动漫节5月3日在杭州落下帷幕,游戏设计人才紧缺问题再次浮出水面,一些网络游戏公司开始扎堆校园“抢人”。去年11月份登陆香港创业板挂牌的网龙公司,在中国美术学院等高校展开了旨在推广“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛的主题活动,而这样的活动已经...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:52 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 宝德宣布更名 08年运营5款自主研发之作
- 中华文化,上下五千年,源远流长。五千年的悠久历史,给世人们留下了丰富的文化遗产,也给中国的网络游戏产业提供了丰富的题材及深厚的文化沉淀。 日前,以“弘扬传统民族文化,打造国产精品网游”为宗旨,并打造出国内第一款以抗日战争为背景红色民族网游——...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:52 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 版署公布民族网游出版工程第四批选题
- 总署自2004年8月正式启动“中国民族网络游戏出版工程”(以下简称“民族网游工程”)以来,已连续三次组织了入围“民族网游工程”的评审工作,共61款原创民族网络游戏选题列入了“民族网游工程”并投入出版运营,取得良好的经济效益和社会反响。 “民族网...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:50 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 金山软件收购大连金山股权 持股80.4%
- 5月27日,金山软件(03888.HK)与大连上尚网订立一项协议,以3030万元的现金代价收购其持有的大连金山29.4%的股权。完成收购后,金山软件将持有大连金山80.4%的股权。 大连金山是2006年金山软件通过其间接控制附属公司北京数字娱乐,与大连上尚网联合投资成立的...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:25:50 点击:0 评论:0 查阅全文...
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