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TBC熊坦与潜行者装备冲突的判定

来源: 作者:"http://www.locoy.com 时间:2008-08-06 Tag: 点击:
  装备之争,已经是老生常谈了,从WOW时代起,混合职业,DPS职业之间关于装备的争论就没有停止过。随着RAID的普及,混合职业也只能无奈的接受奶妈的命运。而TBC的到来,天赋的变革以及职业定位的变化,让混合职业重新看到了曙光,当他们的职能变得更多样的时候,一个老问题又重新浮上水面:装备该怎么分?对于其他职业来说,这个问题还算好办,可是对于潜行者和熊德来说,皮甲的争夺就有激烈了。

  TBC新变化——熊德坦克的雄起机理

  其实游戏玩到现在,相信很多玩家都已经认可了熊德的坦克能力。超高的耐力与护甲加成让熊德血量成为三个坦克里最容易提升的(基本也是最高的了)。同时,装备提升的攻击力也让熊德的伤害非常可观,这也保证了熊德拥有稳定的仇恨。

  简单来说,熊德能够坦克取决于这几方面。第一是仇恨制造能力,除了类似破甲的裂伤技能外,熊德本身制造的伤害才是主体。也就是说,当玩家打出1000点伤害时,熊德可能会打出1200点,随着装备的不断提升,熊德制造仇恨的能力也会直线提升,这就让熊德对于装备的攻击属性极度渴求。

  有人问了,那这样跟潜行者也不是很冲突啊?下副本有套装呢。的确,到了RAID以后,关于熊德和潜行者的装备之争会少很多。但是现阶段,玩家基本都集中在5人副本里,掉落的皮甲也是散件,这就难免起争执了。

  对于潜行者而言,装备应该以敏捷为主,力量为辅,这样输出才算有保障。对于野德来说,敏捷,力量,耐力属性同样重要。力量就不用说了,这是熊德提升伤害的主要属性之一,耐力同样关系到熊德是否耐打。那么敏捷呢?

  如果说,在猎豹形态下,野德追求高敏捷是无可厚非的,但是对于熊坦而言,敏捷之于他们只有一个作用:提升自己的闪避能力。因为熊德是没有招架和格挡属性的,这让他在与其他两个坦克的对比中处于下风。所以熊德的敏捷与闪避换算相当之高(貌似14点多换1%闪避)以弥补无格挡招架的缺陷。

  不仅如此,熊德还是唯一一个无法在抗怪时喝药的MT,这就让熊德的应急防御力非常低下。好歹骑士还有一个天赋减少伤害,熊德什么都没有就太惨了一点。因此,要防范于未然,熊德就必须疯狂的堆高自己的闪避,以达到象一个战士那样的水准。

  熊德与潜行者的装备冲突时的判定

  敏捷的重要性已经不用多说,但这并不意味着熊坦就具备敏捷装的优先权。首先一个问题是,熊坦皮甲装没有防御技能这一属性(99%都没),这就让熊坦成为唯一一个防御技能不足400的坦克职业。所以,高护甲和高耐力就成为熊坦的另一个法宝。

  如此一来,玩家似乎就明白熊坦该如何选择装备了,一切以耐力优先,之后是能增加闪避,暴击以及护甲的敏捷。这样,熊坦就可以拥有非常优秀的抗打击能力,一些高端的熊坦甚至可以在满BUFF状态下达到50%以上的闪避——这已经是非常惊人的数字了,即便是面对熊坦最害怕的物理伤害型BOSS,高闪避也足以让他无比坚韧。

  可是玩家忽略了一个问题,仇恨制造。玩家在衡量一个防战是否合格时,往往是看他的防御技能以及血量,因为战士的技能基本是固定仇恨,哪怕战士就用一把1-2伤害的匕首,照样也能制造出可观的仇恨,只不过他的队友多少要小心些控制自己的仇恨。可是对于熊坦来说,伤害直接关系到自己仇恨是否稳定的关键。平均一次攻击是1000还是2000将决定你的队友是DPS全开,还是小心翼翼的扔魔杖。

  所以,攻击属性同样也是熊坦必须考虑的。很明显,敏捷属性虽然可以提升熊坦的输出,但是这一切都必须是以一定的力量以及AP为基础的。你暴击就算堆到50%,可是力量与AP太低,暴一次伤害200有意义吗?还不如堆高点攻击强度,普通攻击就可以达到700以上的伤害。

  这样一来,熊坦的装备选择就非常明显了,第一肯定是耐力优先,之后是敏捷与力量或者攻击强度并重。一些高敏,高力量/高AP却低耐的皮甲,熊坦基本就用不着了。而部分四属性都比较平均的装备,笔者认为还是大家ALL ROLL比较合适——毕竟这些都是过渡装备。

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