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魔兽世界:老战士的TBC新天赋

来源: 作者:"http://www.locoy.com 时间:2008-08-06 Tag: 点击:
  战士天赋 Talents

  最低等级要求:70

  需要天赋点数:61

  武器 天赋 - 33 点

  偏斜 - 等级 5/5

  强化冲锋 - 等级 2/2

  强化雷霆一击 - 等级 3/3

  强化压制 - 等级 2/2

  重伤 - 等级 3/3

  双手武器专精 - 等级 5/5

  穿刺 - 等级 2/2

  长柄专精 - 等级 5/5

  横扫攻击 - 等级 1/1

  武器掌握 - 等级 2/2

  致死打击 - 等级 1/1

  复苏之风 - 等级 2/2

  狂怒 天赋 - 26 点

  震耳嗓音 - 等级 5/5

  残忍 - 等级 5/5

  刺耳怒吼 - 等级 1/1

  血之狂热 - 等级 3/3

  统御之力 - 等级 1/5

  激怒 - 等级 5/5

  强化猛击 - 等级 2/2

  死亡之愿 - 等级 1/1

  强化拦截 - 等级 2/2

  乱舞 - 等级 1/5

  防护 天赋 - 2 点

  战术掌握 - 等级 2/3


  最早是公测时玩FS的,换F后玩战士1年多了,喊自己老战士可能略现年轻.主要是把自己的体会发出来给大家分享下,欢迎交流和批评.

  强化冲锋(上手多6怒气,你就有对下一步更多的选择了,上手对方不会造成过多的伤害,比如,FS你冲他,他直接闪掉......所以,你就没足够的怒气发动技能.没加此天赋冲一下不到20怒,上了断劲怒气就是个位数了,拦截都放不出来,还要点血性狂了它就是暴才行.其实加增加了点爆发力.)

  强化雷霆一击(没加抗晕,抗媚.原因是插旗子几乎没抗过媚.抗晕也不多,常被打下马,和ZS对冲有时会抗,而打贼都是靠狂暴之怒.这种不稳定因素感觉靠不牢.雷霆10%的速度效果还不错.如果看过SS,贼的天赋就知道他们有加强晕和媚命中的天赋.他们加不加我不知道,但要时常抵抗掉可能还是有点难度的.) ----P.S. 可能我RP差....... 把冲锋和雷霆的5点加在钢铁意志上也是优秀的天赋,看个人喜好定.----再次P.S. 我兽人,种族里就抗晕,就当是加过这天赋了把,一个种族技能换5点天赋点数,这买卖划算

  长柄专精 (拿什么武器加什么转精.本人兽人偏爱斧子)

  (血腥狂乱没加,主要是点数就这么点,要合理运用)

  震耳嗓音 (怒不可歇没加,主要是双手武器砍到人的次数不多,别告诉我你进入战斗到离开战斗要砍个五六十刀.此天赋不是刀刀都有,一次战斗有个10多点也就这样了,常常切换姿势浪费的也不止这点怒气了.震耳噪音50%范围和效果都还不错,不用常常吼BUFF.而且能让贼郁闷下)

  (对于狂暴第3排天赋,加法很多,由于攻击强度受到伤害公式的影响,强度大于某个基数以后再增加的强度是会打折的,原来+100强度打出来增加的伤害,现在攻击强度大于这个基数以后有可能要200以上的强度增加才有同样的伤害.因此没必要过多的追求强度.要找到,强度/暴击/耐力三者的平衡点)

  强化猛击(加了猛击可能会引来争议,加了后猛击读条就闪一下这么快,约等于顺发.在此推荐一个连招:拦截+猛击+致死(如果还有怒气可以补个旋风).RP好,网速不慢还能加1~2刀平砍.在你点了拦截后此招只用3秒,正好是拦截晕的时间.(拦截1秒CD猛击1秒CD,之后致死,加起来顶多3秒)就算是狂按制盲,闪现等技能,也要吃完这招后才放的出来.有相关视频对此做过实验,大家可以去看看.我认为这是3秒内能施放的最大伤害了.英勇威力是大,但是吃平砍的CD,实战中,拦截后3秒内放出来的可能性不大.)

  乱舞(从战术掌握里扣了一点下来,我想对于一个ZS来说,切姿势25怒和20怒都是可以接受的把.主要是此BUFF出了能+5%的速度.很有可能在为数不多的近身战机会中让你多砍一刀.可能你会觉得还是加3点战术掌握好,但是切姿势多5怒气,来换一个BUFF,我觉得还是值得的)
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