7月16日上午消息,网易CEO丁磊今日上午在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上表示,网游从业者的老板,本人要对自己的作品负责,要对中国青少年的成长负责,多用一份心思去思考。
丁磊表示,近期一直关注电影《功夫熊猫》和《赤壁》,“电影可以作为一个简单的故事讲简单道理,为什么网游作为一个互动性非常强的产品,没有考虑去多尝试这种产品本身的哲学和艺术呢。”
丁磊指出,目前国内网游作品很多,娱乐性丰富。“但是这样的作品,我们有没有考虑过到底想传达什么样的价值观给消费者?单纯娱乐是不是足够了?单纯娱乐会不会带来负面影响?”他表示,对于青少年成长而言,游戏厂商是有责任通过产品传递价值的。
在论坛上,丁磊分享了一个让他自豪的故事。今年高考的一个学生被保送到浙江大学,非常喜欢《梦幻西游》,他开心的找到丁磊,说暑假可以利用更多时间玩这个作品。丁磊坦言,相对于这部分青少年,另一方面也有很多家长认为孩子会因为网游影响学习。
“一个好的作品可能会给学生好的价值引导,但糟糕的作品可能会把学生成长引入另一个极端,但是不能把帽子扣在这个行业头上,应该更多的去带动孩子尝试一些优秀作品。”丁磊说。
此外,丁磊在论坛呼吁行业厂商,在懂得如何用游戏挣钱同时,需要更多思考如何赋予游戏更多向上价值,让游戏不但是娱乐的手段,也是寓教于乐的作品。“我们这些从业者的老板,本人要对自己的作品负责,要对中国少年的成长负责,多一份心思去思考。”
网易CEO丁磊:网游老板要对作品负责
来源:
作者:
时间:2008-08-07
Tag:
点击:
0
最新评论共有 0 位网友发表了评论
查看所有评论
发表评论
热点关注