国产Q版游戏大潮经过数年时间的沉淀之后已日趋成熟,07年已经没有人再怀疑Q版游戏的生命力,随之而来的是一批开发商携各自麾下的Q版游戏在07年继续跟进这块市场,期望从中分一杯羹。除了老牌的《大话西游2》和《梦幻西游》还持续保持着旺盛的生命力外,已经推出市场的《水浒Q传》、《问道》,和蓄势待发的《大话战国》、《春秋Q传》等作品都将成为07年国产Q版网游的主流。
Q版游戏集体上演恶搞历史大戏
中华五千年文明的光辉历史是我们所有国人的文化瑰宝,丰富的历史文化背景和众多富有传奇色彩的人物是网游创作的绝佳题材。国产网游在取材的时候往往都会从这个宝库中选取一二,再进行游戏化的特色创作,就能组成特点鲜明的网络游戏。
国产Q版游戏在制作的时候往往都是来源于此。纵观市面上的Q版游戏,取材于四大名著之一《西游记》的《梦幻西游》创造了国内Q版游戏最辉煌的成就,目前同类的又出现了《水浒Q传》。近期推出的《问道》是神话游戏,但是其历史背景放在了中国历史上的商周时期。春秋战国时期成为国产Q版游戏的新宠,MOP首度出击Q游推出的《大话战国》,以及金山更名推出的《春秋Q传》都属此列。
同样是历史题材,同样是Q版风格,这一群新军老兵走的都是恶搞线路。《梦幻西游》在题材的选择上一直还算中规中矩,去年“太阳旗”时间的严重影响相信网易也不敢在题材恶搞上再搞大动作,《水浒Q传》也是依样画葫芦。《问道》虽有商周背景,不过牵涉的历史并不算多,虚构的中州大陆将游戏的历史氛围冲淡了不少。
完全和历史挂上勾的就是《大话战国》和《春秋Q传》。日前《大话战国》爆出的“篡改历史”时间算是让它在同类游戏中冒出了头。MOP变态恶搞的精神是否会让战国历史变得个面目全非,还有待玩家们亲自去验证。《春秋Q传》的更名上市一直让业内不少人给揪着心,两年的折腾已经让这款Q版游戏和原始设计大相径庭,到底是两年前的老样子还是脱胎换骨,同样有待玩家检验。不过如果你指望在一向严肃而缺乏搞笑精神的金山游戏中找到恶搞历史的乐子,就似有点奢侈了!
拨开历史Q游看07走势
影视剧领域有个不成文的定律。做历史题材的大戏,做好了就是史诗,做不好就是砸了祖宗的牌匾。网游走历史线路多少也会在这个规律上打转。尽管07年国产Q游走的不是严肃作风路线,要的是提供给玩家充分的游戏乐趣,然而如果没有各自的特色,玩家未必会买账。
光宇华夏推出的《问道》走的模仿线路,游戏设计上可以说是继续翻版《梦幻西游》。不过只要模仿得够像,别出大漏子,仍然会有玩家买账。《水浒Q传》目前已经在市场上站稳了脚跟,在线人数趋于平稳,不会惊天动地,稳中求胜是其必走的路子。
两家“春秋战国”时期的新军《大话战国》和《春秋Q传》看似有得一拼。《大话战国》尽管很大程度也是也是走模仿创新线路,不过其抛出的2D即时战斗模式算是革了一把目前Q游约定俗成的回合模式的命。事实证明Q版游戏下2D仍然比3D更受欢迎。近期势头迅猛的在线人数何时冲上10万将是《大话战国》面临的第一道槛。
还处于迷雾之中的《春秋Q传》就实在让人担忧。其名字在两年间从《幻想春秋》变到《大话春秋(新闻)》再变成《春秋Q传》,最后一次更名明显是跟了自家《水浒Q传》的风。改作从04年一直跳票到07年,最初测试效果又差强人意,《春秋Q传》还能否有资格担当金山的三部曲之一,本身就要打一个问号。
今年国产Q游的阵容或许不足以将07年变成Q版游戏年,不过多款历史Q游的集体登场还是让我们看到这个市场走历史恶搞线路的大趋势。或许这个市场的最终结局会是——谁更会适度恶搞,谁就是最大的赢家!
历史恶搞大杂烩 07年国产Q版网游综评
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时间:2008-08-07
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