近日,伙聚联合的CEO蒋建平高调宣布代理《破天一剑》,这款已经运营了四年多的老游戏重新引起玩家的关注。相对于一些新的产品,《破天一剑》已经拥有了固定的用户群,对于这些玩家而言,这新的代理商在服务上是否能比中广网更胜一筹?乍看之下,蒋建平稳妥起见,选择一款成熟产品作为进军网络游戏的试水石,或许风险会小得多,但实际上这里面仍然问题多多,蒋建平真的准备好了吗?
一、产品过于老化,与现在3D网游大行其道的形式格格不入
这一点是显而易见的,且不说风靡全国的《魔兽世界》,近两年的大作基本上都是3D引擎,华丽的画面是吸引用户的第一要素,而《破天一剑》作为一款2D网游,虽然画面精致,但毕竟已经脱离的潮流。蒋建平坚信2D网游仍有其忠实拥护者,但玩家怎么想,可不是他能控制的。
二、用户群固定,很难吸引更多新玩家加入
《破天一剑》到目前为止仍算是一款成功运营的网络游戏,但事实上,经历四年多的洗礼,很多原来《破天一剑》的用户已经有了新的选择,而新玩家恐怕也很难再回头去玩一款几年前的老产品。现有的用户将随着新游戏的推出逐步流失,而新用户又没有增加,这样下去《破天一剑》势必走向末路。对此,蒋建平表示,新的资料片推出会吸引更多的用户加入,但是否真的如此,还需要经历市场的考验。
三、伙聚联合第一次代理游戏,服务能超越中广吗?
中广网实力雄厚,但在游戏运营后期,服务质量仍是不断下降,很多玩家因此离开。而伙聚联合作为一家新入行的网游公司,是否就真的可以在服务上给玩家一个惊喜呢?蒋建平自然是预备了一系列的举措,要重振《破天一剑》良好的游戏氛围,但有些问题明显是根深蒂固的顽疾,蒋建平真的可以在服务质量上有真的突破吗?玩家们对于目前国内的网络游戏代理商们,可以说没有一家真正满意的。蒋建平想要赢得玩家的口碑,恐怕根本没那么容易。
四、蒋建平以玩家的观念来运营游戏,是否真的是成功之道?
蒋建平一直表示自己同样是一个玩家,并且以前就是网络游戏《破天一剑》的忠实用户,而他对于游戏的一些问题以及未来的发展方向早胸有成竹。但玩游戏与运营游戏根本是两个不同的概念,完全以一个玩家的心态来运营游戏,显然是根本行不通的。当然,一些运营商完全以商业心态来做代理,当然也会让玩家不满,至于这其中的平衡点如何把握,也是蒋建平应该意识到并慎重思考的一个问题吧?
其实对于玩家来说,一款游戏是否好玩有很多因素,从游戏性上来说,《破天一剑》确实经历住了时间的考验,但网络游戏同样是有寿命的,蒋建平将这位步履蹒跚的老大爷请回家,是一时冲动还是深思熟虑的决定,就要看他接下来如何去做了。
伙聚联合试水网游 代理破天能否超中广
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时间:2008-08-07
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