韩国网游行业崛起,不仅使这一新兴行业迅速成为韩国的支柱产业之一,而且也很大程度上影响了周边的亚洲市场,特别是中国大陆。从盛大开始运营《传奇(专区 论坛 搜狗 说吧)》开始,韩国网游基本上一直占据着中国市场的主导地位。但是,近几年在行业的蓬勃发展背后,却隐藏着巨大的危机。
韩国新生代网游在给我们呈现“百花齐放”的风景时,诸多公司却出现了“昙花一现”的怪现象,这也使得诸多靠引进一两款游戏生存的中国公司命运漂泊不定。
有人说最近又推出新游《彩虹岛》的Actoz是韩国网游业的“常青树”,但是Actoz当年也差点不能摆脱“昙花一现”的命运。在《传奇》之前,Actoz就已经有《千年(专区 论坛 搜狗 千年说吧)》,很多玩家就是从《千年》开始玩网络游戏的,因此称得上是MMORPG的开拓者。
作为最早的网络游戏提供商,Actoz的《传奇》造就了盛大,也造就了中国网游行业。可以说,Actoz的《传奇》也从此成为网游行业的一个标杆,之后的《传奇3(专区 搜狗 传奇3说吧)》也是2D大型网络游戏中是佼佼者。
在韩国,许多游戏企业仿佛“流星”一闪而过,人员的频繁流动,不能在中国等代理市场取得持续稳定的收入支持,导致了他们“昙花一现”的宿命。很多公司的命运往往维系于一两个PD(产品总监),而这些人,往往在做了一款游戏之后就再没灵感和创意,只能在版本更新上炒冷饭。
而拥有近10个工作室、建有韩国最大网游开发平台的Actoz,继《传奇》之后又在《千年》上取得了空前的成功。然而在当年的期待大作《A3(专区 论坛 搜狗 A3说吧)》折戟中国之后,Actoz迟迟未见复兴之作,肩担此重任的会是谁呢?《彩虹岛》?《Lazeska》?还是《AD 2030 Ernis %26 Fricky》?这家当年曾在中国市场呼风唤雨的韩国公司,能否突破“昙花一现”的宿命,仍然值得期待。
Actoz能否突破“昙花一现”的宿命?
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时间:2008-08-07
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