2006年的网络游戏市场,注定不能归为平淡。自从盛大向免费转型,交出了江湖大哥的宝座,中国网络游戏市场就进入了诸侯混战的局面,一时间烽烟四起,豪杰争雄,网游的江湖煞是热闹。
在这另人心潮澎湃的竞争大潮中,有一匹黑马脱颖而出,正在网络游戏江湖中书写着一部属于自己的传说。这部让人不得不惊叹的作品就是厦门吉比特网络技术有限公司耗时两年时间开发,由光宇华夏运营的2D回合制网络游戏——《问道》!
《问道》以中国古典小说《封神演义》为蓝本,展开丰富的想象,描述了封神榜敕封千年之后,通天教主暗助石矶复活,并广收门人,招揽人才,拉拢人道、西方教派等势力,打算趁仙界大劫降临之时,与阐教再次决一死战。在主题画风上,《问道》采用了唯美明亮的表现手法。把道教传说中的十洲三岛、福地洞天等场景刻画的栩栩如生,而各类神仙、奇人异士更是进行了完美的诠释。《问道》延续了回合制网游的轻松性和策略性,并引入了文字MUD和即时网游的特色。同时,《问道》也没有忽略它的紧张感和刺激感,独创的战斗突发事件和实时自动开启的对战系统,让玩家们现场感十足,新奇而又刺激。正是因为有了如此鲜明的特色,《问道》甫一面世,就受到了广大玩家的热烈追捧,在公测初始阶段,《问道》只有3万人同时在线,此后不到一周,人数急剧上升至5万,两周后达到8万人,接着10万、15万一直高居不下,光宇不断增开新服,直到5月19日,正式宣布免费以后,人数骤升至20万。2006年8月16日,《问道》同时在线人数已经突破30万,消息一经传出,引来了业界一片欢呼。作为一款上市不到半年的国产网络游戏,能取得这样的成绩,不能不另人侧目。
仅仅凭在线人数的奇迹,难以全面反映出《问道》一骑绝尘的黑马本色。iResearch(艾瑞市场咨询)根据迅雷提供的“中国网络游戏下载排行榜”数据所作出的报告显示:2006年7月,《问道》力压《梦幻西游》,位列7月国产网游下载第一位!说明《问道》在广大玩家的心目中,已经是新时代回合制网络游戏新贵,可以与老牌厂商,也是现在的网络游戏市场老大——网易的《梦幻西游》相提并论。同时,《问道》与国内烟草巨头“黄果树”携手推出“黄果树烟盒换虚拟道具活动”,可以称得上新兴行业与传统企业“异业合作”的典范。依靠卓越的游戏品质与成功的运营策略,《问道》已当之无愧地成为2006年国内上市网游中最大的一匹黑马,也是占据下载排行榜前列的唯一一款民族网游大作。这些事实都说明光宇华夏与其运营的《问道》,已经在中国网游第一集团中占有了一席之地。
“金奖银奖不如玩家的褒奖”,这是《问道》能够成为黑马领袖的独家秘籍。为了赢得广大玩家的口碑,《问道》可以说施展了各路仙法。5月19日,《问道》宣布实行终身免费的当天,光宇华夏同时向玩家承诺“免费不免质”,正是本着这种对自己作品负责,对玩家负责的态度,同时也是为了提升《问道》的品质,光宇华夏通过各种方式对《问道》做全方位的完善。《问道》的更新频度在同类游戏中确实是首屈一指:据官方资料表明,从公测版的v1.10r,到最新版的v1.33“踏歌行”,期间历经大小更新11次,4个月内一共修正了1279处BUG、增添了371处方便玩家的贴心设计、开展了18项配合版本更新而举办的线上活动。力度之大、范围之广,令人叹为观止。从V1.30版本到V1.33版本的进步过程中,前后经历了不到三个月,而每一次的进步和变化都使得《问道》在量和质上有了巨大的进步,使得玩家在游戏中有更多新的体验。并且从更新的出发点来看,光宇方面并不是单纯的系统完善,而是从游戏更新的“平民化”思想出发,力求使得更多的玩家能够在游戏中体验到更多的游戏乐趣。正是有了这样端正的态度,使《问道》成为在短时间内人气飙升最快的网游,服务器数量增加最多的网游,更新的次数最频繁的网游。而有了这样端正的态度的《问道》,又怎么会不让玩家心向往之么?所以《问道》在近期网络游戏市场的表现抢眼,也是意料之内的事情。
说《问道》是一匹黑马,并不能够完全规划《问道》的前途,其实,《问道》有作为中国网络游戏市场领导者的一切潜质,它的远景也不仅仅是保持30万的在线人数。这个推断首先基于《问道》独特的世界观。《问道》世界观的基础是中国古代文学史上有“奇书”之称的《封神演义》,其中包含了中国文化中特有的道家思想。作为中国土生土长的宗教思想,道家思想包涵于中国传统文化的方方面面。鲁迅先生曾经指出,了解中国人思想最好的途径就是从道家入手,可见国人对道教文化多么青睐有加。而在网络游戏领域,道教文化的影响却不太大,《问道》的出现无疑弥补了这样一个遗憾。看到传统道教文化那悠远的味道弥漫在象征着最先进现代文明的网络游戏中,每一个中国人心中都会升起强烈的自豪感,这就是《问道》带给玩家的独特感觉。而这种独特的世界观,保证《问道》将会有长久的生命力,这生命力正是来源于中国道教文化几千年的厚重积淀,和它与新时代新技术结合而产生的独特魅力。只有民族的才是世界的,只有真正体现特有民族文化的作品,才能在世界范围内拥有生命力。在国产网络游戏中,《问道》将当仁不让的扛起讲述中国传统文化的大旗,为中国道教文化在世界范围内被认识和接受做出自己的贡献。曾经有日本投资商看中《问道》的商业价值,向光宇华夏协商过巨额融资的计划,由此可见《问道》的世界观已经有了让世界感兴趣的因素,更不用说长期浸淫其中的中国玩家对它的喜爱了。
《问道》的游戏类型使它可以在MMORPG领域和休闲游戏领域都将游刃有余。看看现在市场上占有率最高的网络游戏——网易的西游系列,就可以知道,2D回合制网络游戏有旺盛的生命力。和《魔兽世界》等大型3D MMORPG网络游戏相比,2D回合制网络游戏进入中国市场的时间更长,发展也更加成熟。从早期的《石器时代》、《魔力宝贝》到现在的《梦幻西游》、《问道》,2D回合制网络游戏早以培养出一大批忠实用户,而且2D回合制网络游戏对机器配置、游戏操作等要求都不高,很容易上手,更利于培养新的网络游戏玩家。随着中国网络状况的改善,宽带已经进入寻常百姓家,网络游戏的功能也逐步向休闲娱乐方向演化。和大型游戏相比,这些游戏上手快,参与时间自由,但普遍休闲类网游系统都比较简单,很难让玩家有长期探索的乐趣。这就提出了一个问题:那么什么样的游戏可以同时满足MMORPG类和休闲类玩家的要求呢?答案就是2D回合制网络游戏。熟悉网络游戏的人都会明白,2D回合制网络游戏自身的特点让它可以满足两类不同玩家的游戏需要,这也就是为什么现在中国网络游戏市场上,2D回合制网络游戏占有不可取代的地位。有着独特2D回合制网络游戏基因的《问道》在市场光受追捧的原因,也就不言自明了。
《问道》优良的游戏系统,让它有可能在市场竞争中取得优势地位。《问道》在综合以往回合制网游优点的基础上,还开拓了许多新的系统,如随机系统、好心值系统等等,都能让你有别具一格的体验。进入《问道》独创的好心值系统,玩家在完成升级任务同时,可以尽情地过一把英雄或草寇的瘾。如果你的好心值比较低,那么成功的机率相应也不高,因为好心值系统不仅是你人格魅力的展现,更是你PK的重要筹码。你要想升级,想成功,尽量多多“积德行善”。而在另一个特色系统——随机系统中,更让你惊喜连连、收获不断。如“七星聚会”、“勇破奇案”、“前世今生”,还有什么“天王寻珠”、“好人好报”、“浪子回头”“呼叫救兵”之类的,使玩家在游戏过程中不断遇到“天上掉馅饼”的美事,不是意外地充血,就是得到了绝门的秘方,让你总是兴致勃勃地往前走,往下一个目标努力,玩家在不知不觉中就中了《问道》精心为你设计的“圈套”。此外,《问道》更大的优点还因为它引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,这使其走出了以往单纯的2D回合制游戏的“堡垒”,使游戏注入许多新鲜的血液,让玩家不会再陷入平常的打怪、升级的无聊乏味之中,从而带给玩家未曾有过的游戏体验。再加上《问道》以我国古典文化中的传说为基础,以《封神演义》为背景,并且结合了道家文化,将故事的情节设置得曲折离奇,其门派设计采用阴阳五行金、木、水、火、土相生相克的原理,从而赋予角色不同的特点和故事内涵,使得每个角色在游戏进行中都有了淋漓尽致的体现。这不仅是一款现代意义的网游,更是一幅穿越时空的精美画卷。
光宇华夏的有力支持将保证《问道》一路走好。看过武侠小说的人都知道,神兵利器要发挥作用,必须找到能施展它的主人。如果不会使用,再好的宝贝也难有用武之地。网络游戏市场也是一样。我们看到多少大作最后在中国市场上折戟沉沙,究其原因,问题不是出在游戏本身的素质上,而是运营公司的能力不济。《问道》自从上市以来,一路飘红,就是因为它背后有一个优秀的运营公司——光宇华夏。北京光宇华夏科技有限责任公司,是香港光宇国际集团的全资子公司。公司已经拥有电力、电信等多家行业门户网站。2003年底开始进军网络游戏行业。目前,在北京和深圳已经拥有两家游戏研发公司和一家游戏运营公司。拥有近580人的游戏开发和运营团队。《问道》的成功离不开光宇华夏的精心运营。为了降低《问道》玩家进入游戏的门槛,他们实行终身免费;为了给广大玩家营造一个良好的游戏环境,官方网站已经开通了26组服务器,而每组服务器的支持线数至少在8线,使得《问道》中的支持人数已经达到了60万;为了提升游戏的品质,他们每个月都会推出新的版本和十多项精彩的线上活动。自6月22日,光宇华夏与贵州黄果树集团强强联合,投资10万元巨资共同推出“黄果树杯”《问道》主题大型活动以来,在业界和玩家中引起了强烈的轰动。如今,在“黄果树杯”《问道》主题活动还未结束之时,光宇华夏又携手北京网秦天下科技有限公司(www.netqin.com),推出“畅玩光宇问道网络游戏,享受网秦手机杀毒服务”的活动,让广大《问道》玩家在8月内,不仅可以享受奇妙的网络游戏,而且可获得免费的手机杀毒服务,保护您的爱机安全度过每一天。有了这样尽职尽责的运营商,素质优秀的《问道》更是如虎添翼,成为上半年网络游戏市场上最引人注目的黑马绝对在情理之中。
“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”,上市不过数月的《问道》已经有了一个奇迹般的开局,但是我们坚信,这不是故事的结局,奇迹必将延续下去,直至天下无人不识君。《问道》有成为中国网络游戏市场王者的潜质,相信在不久的将来,它一定会用自己独特的魅力席卷游戏市场,开创一个用《问道》命名的新时代。
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