我不知道这个标题使用的是否合适,或者是文不对题,但是我想也许我只是画龙点睛,希望能有高人前辈指点一二或者略作修改。本人时间有限,所以无法整理,只能是想到那里说那里。
(习惯或者细节)决定网站的成败,其实这个问题很多人都明白,我只是从我个人感受说起。
第一件问题:网站注册尽量简单,还有就是注册时候或者登陆时候,密码或者某个资料填写错误,但是其他资料还在,不需要重复填写。前几天朋友发来了一个网站,需要注册会员,我就打算注册一个,那知道一点注册,至少有20个需要填写,反正我是没有继续下去,我想看到此帖子的朋友一半都不会继续填写下去,注册一个会员(重要的无非就是会员帐号,密码,邮箱,额外再加个昵称),本来看上去挺好的,那知道一看这个我就没有兴趣了。但是作为是朋友的网站,我那后来晚上没事去注册了,那知道资料全部填写完,就因为一个用户名已经存在,就让我把20多个资料要重新填写,第2次填写,因为2次密码不一样,又让我重新填写,后来竟然出现邮箱重复,闹的我三次一点心情都没有了。
遇到的第二件问题就是针对电子商务网站和一些游戏卡网站,我的朋友本来打算去某个电子商务网站购买一张QQ卡,那知道网站的注册和上面这个网站一样烦人,这个不说,取出来的卡并不是直接去腾讯网站充值,需要去第三方平台,这个游戏卡号和密码如下:卡号:b0l2o12 密码我就不说了,我不知道大家看出来了什么,我哪个朋友拿到这个卡号和密码至少试了20次才充好,在这里说一句话(我哪个朋友卡号和密码输入错了,以前输入的全部没有就的重新输入。我想这里的细节是卡号和密码都应该保留在上面,只提示错误的原因。而不是有个输入错了,就全部重新填写。)最后我哪个朋友说了一句话,以后不到山穷水尽决不再去这个网站购买东西。
我想以上两个问题虽然是小问题,但是这个问题对于网站的朋友们和做游戏卡的都应该是大问题,顾客觉得麻烦就不会来第2次,因为目前除了中国石油等他们做的独家生意,其他的没有几个做的是独家生意。
人民币的面值决定游戏卡的销量!这个属于个人看法:
目前市场上的主流游戏卡面值分为:5元卡,10元卡,15元卡,18元卡,20元卡,30元卡,35元卡,36元卡,40元卡, 50元卡,60元卡,100元卡。其中按面值来说销售量大的卡主要为:5元卡,10元卡,15元卡,30元卡,50元卡。
为什么就只有这四种面值卡的销量比较好,我想不是因为面值大小的问题,而是这个东西和人民币的组合有关系,目前市场主流人民币无疑就是5元,10元,50元,100元。反正我购买东西的很少去把口袋的1元钱拿出来,一张一张给别人。拿出来也得是个5元钱。除非是购买水,报纸之类的。
所以我觉得为什么有些游戏成败也不能不说和发行的游戏卡面值无关,而游戏卡面值必须和人民币面值成关系。能一张解决的就一张,尽量不要三种以上组合。例如:18元卡,至少是四种组合。
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