中国上海,2006年5月17日)中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)今日公布了截至2006年3月31日的第一季度未经审计财务报告。
2006年第一季度财务报告摘要
本季度净营业收入较去年同期下降31.3%,较上季度下降5.3%,为3.41亿元人民币(4260万美元);
本季度网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3.10亿元人民币(3860万美元);
本季度盛大所有商业化运营游戏的平均同时在线人数为135万,上季度平均同时在线人数为130万;本季度盛大所有商业化运营MMORPG的平均同时在线人数为70.6万,上季度的平均同时在线人数为54.8万。
本季度净利润为1180万元人民币(150万美元),去年同期净利润为2.20亿元人民币,上季度净亏损为5.39亿元人民币。本季度每股(美国存托凭证)摊薄净利润为0.16元人民币(0.02美元),去年同期每股摊薄净利润为3.00元人民币,上季度每股摊薄净亏损为7.58元人民币。
“盛大第一季度的财务业绩反映了网络游戏业务的稳定以及家庭战略的持续发展。”盛大首席执行官兼董事长陈天桥表示,“我们通过与惠普中国等知名电脑厂商的战略合作进一步拓宽了盛大易宝(EZ Pod)的分销平台;同时盛大主营业务在实施新收费模式后实现了平稳的过渡;此外,随着2006年一系列新的MMORPG和休闲游戏的推出,我们对盛大的长期发展充满信心。”
财务业绩(未审计)
净营业收入情况
本季度盛大净营业收入为3.41亿元人民币(4260万美元),比去年同期的4.97亿元人民币下降31.3%,比上季度的3.61亿元人民币下降5.3%。
本季度网络游戏净营业收入较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3.10亿元人民币(3860万美元)。
本季度来自MMORPG业务的净营业收入较去年同期下降32.0%,较上季度下降2.4%,为2.25亿元人民币(2810万美元),占总的营业收入净额的65.9%。
本季度是盛大主要几款MMORPG采用新收费模式的第一个完整季度,该季度所有商业化运营MMORPG的活跃付费用户数达到247万,每个活跃付费用户平均每月贡献的收入达到30.4元人民币。
本季度来自休闲游戏业务的净营业收入较去年同期下降23.4%,较上季度增长3.9%,为8440万元人民币(1050万美元)。休闲游戏业务收入的季度增长是由于几款休闲游戏的表现在本季度有所提高,并抵消了《泡泡堂》带来的收入下跌。
本季度盛大其他业务净营业收入为3180万元人民币(400万美元),比去年同期下降42.6%,比上季度下降34.5%。其他业务收入的季度下滑主要是由于本季度EZ Pod的销售收入有所下降。
毛利:
本季度盛大毛利率为56.8%,去年同期毛利率为71.0%,上季度毛利率为59.9%。毛利率的季度下滑主要是由于收入的下降,以及游戏分成费用因代理游戏的收入增长而增加。
运营利润:
本季度盛大运营利润为1840万元人民币(230万美元),去年同期运营利润为2.54亿元人民币,上季度运营亏损为2760万元人民币。本季度运营利润的季度增长主要是由于销售和市场推广费用以及管理费用的下降。销售和市场推广费用的下降主要是由于本季度公司在预算控制方面有所加强,而管理费用的下降主要是因为公司通过加强信用控制,使本季度计提坏账准备较上季度的4800万元人民币大幅下降。
盛大按照美国证券交易委员会颁布的委员会会计公告第107号的规定,将股份期权奖励费用分摊至各个费用项目。2006年第一季度,盛大股份期权奖励费用共计1200万元人民币(150万美元),上季度为330万元人民币。股份期权奖励费用的季度增长主要是由于盛大于2006年1月1日采用了美国财务会计准则第123号(修订版)“以股份为基础的支付”。美国财务会计准则第123号(修订版)要求以公允价值计量包括股份期权在内的所有以股份为基础的支付。
净利润:
本季度盛大净利润为1180万元人民币(150万美元),去年同期净利润为2.20亿元人民币,上季度净亏损为5.39亿元人民币。本季度每股(美国存托凭证)摊薄净利润为0.16元人民币(0.02美元),去年同期每股摊薄净利润为3.00元人民币,上季度每股摊薄净亏损为7.58元人民币。2005年第四季度净亏损主要是由于计提了总计5.21亿元人民币(6460万美元)的非现金形式的减值准备,即每股摊薄减值准备7.32元人民币(0.90美元),这一减值准备是为了反映2005年12月31日盛大持有的38%的Actoz股份的公允价值。盛大在2005年2月完成了对Actoz公司38%股权的收购。
本报告中采用的人民币对美元的兑换汇率以2006年3月31日由联邦储备银行按海关用途核准的纽约市午间电汇汇率为准:人民币8.0170元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。
企业业绩
2006年04月18日,盛大宣布与全球领先的信息科技企业惠普中国子公司结成战略合作伙伴关系。根据签署的谅解合作备忘录,双方将充分利用盛大为互联网用户提供的多元化互动娱乐内容和惠普针对数字家庭娱乐提供的IT基础设施解决方案,携手开拓基于数字家庭的互动娱乐市场。作为此次战略合作的一项重要内容,惠普中国的数字家庭终端产品将捆绑盛大易宝(EZ Pod)以及相关网络娱乐内容服务。双方还准备采取联合市场行动,进行市场推广合作及品牌合作。
其他新闻
2006年5月1日,盛大宣布李曙君将辞去盛大高级副总裁兼首席财务官一职。该辞职将从2006年6月30日起生效,之后李曙君将继续担任盛大董事。盛大同时任命现任财务总监张勇为首席财务官,自李曙君离职之日起生效。加盟盛大前,张勇曾担任普华永道会计师事务所上海办事处高级经理。
电话会议
盛大管理团队将于美国东部时间2006年5月17日晚9点(北京/香港时间5月18日早9点)召开电话会议,通报公司的财务和经营状况。参与电话会议实况,美国用户请拨打888-889-5602,国际用户请拨打973-935-8599,接入口令7310112。用户也可在公司网站:http://www.snda.com 在线收听会议实况。
投资者可在美国东部时间2006年5月24日中午12点之前收听电话会议实况重播。美国投资者请拨打877-519-4471,国际投资者请拨打973-341-3080,接入口令7310112。
有关前瞻性陈述的警告声明
此公告包含基于盛大目前的预期、假设、估计和对公司及所在行业预测的前瞻性声明。此公告中除既往事实以外的所有声明均为前瞻性声明,包含但不限于关于2006年MMORPG和休闲游戏商业化以及未来盛大和惠普中国在产品推广、营销、分销和开发方面进行合作的陈述。这些声明中包含各类风险和不确定因素。尽管盛大认为在这些前瞻性声明中所做的预期是合理的,但却无法保证该预期最终一定与事实相符。盛大的实际结果可能会与预期完全不同或比预期更差。可能导致盛大的实际结果与预期完全不同的重大风险和不确定因素包含但不限于计划于2006年推出的MMORPG和休闲游戏的本土化或开发工作延迟、这些MMORPG和休闲游戏没有得到中国用户的好评、盛大和惠普中国没有依照合作计划达成明确的协议或合作计划未能成功地执行以及在盛大向美国证券交易委员会提交的有关文件(包括年报20-F)中所提到的风险。
盛大06年首季度财报 净利润150万美元
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时间:2008-08-07
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