“迅速做大、做强网络游戏产业,让其与动漫产业比翼齐飞,相互促进,进而做大做强深圳的创意产业。”深圳市政协委员张小纲昨日提出关于积极扶持网络游戏产业发展的建议。
委员张小纲指出,国外把网络游戏作为一项重要的文化产业来看待,并给予积极的扶持。韩国是网络游戏业发展最快的国家,其网络游戏产业的发展,据了解已经超过汽车工业,对国民经济的贡献不言而喻。而深圳在计算机硬件、软件设计、开发方面的实力有目共睹,发展网络游戏产业有着明显的有利条件和优势。
提案中指出,网络游戏产品是典型的创意产品,鉴于它自身的特性,对它的传播速度以及所产生的社会效益与经济效益,应引起政府相关部门的高度重视。网络游戏产品与动漫产品有着密切的关联,但又不能简单地将其视为动漫产品的附属产品或衍生产品,而应将其作为一个相对独立的产业加以扶植、培养,以便使该产业能健康、快速的发展。
提案建议,科学制定可行的扶植、发展该产业的长远规划,制定相关产业政策,鼓励与引导相关企业、投资商进入该产业,迅速做大、做强网络游戏产业,让其与动漫产业比翼齐飞,相互促进,进而做大做强深圳的创意产业。尽快制订规范的网络游戏产品的审查制度,同时加大相关人才的引进与培养,尤其要鼓励与支持深圳高校及相关培训机构开办相关专业和专门的培训班,着力培养网络游戏的开发、设计、制作与管理人才。
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