近日,信息产业部在北京召开新闻发布会,宣布启动“阳光绿色网络工程”。这一工程以倡导网络文明为主旨,将通过构建安全健康的网络环境推进和谐社会的建设。的确,互联网上也存在一些不良的信息,不少青少年因玩网游而耽误学业、危害健康甚至死亡让许多家长现在“谈网色变”。
其实,互联网现在已成为一种潮流、一种工具和一个时代的特征,那种一味抵触或把孩子与互联网相隔离的方法都是不正确的,对于青少年健康上网要因势利导,使他们不仅能享受到高技术带来的现代文明,而且也能寓教于乐、健康成长。
不宜“一棍子打死”
从近期的报道看,人们对网络引起的负面影响深恶痛绝,可见净化网络环境已刻不容缓。目前,中国约有260万青少年网瘾者及众多的潜在网瘾倾向者,“青少年特别是一些中小学生自我防护意识和自我控制能力都相对薄弱的群体,很容易被色情信息、暴力游戏等不良网络内容所吸引”,不少社会人士对青少年上网持否定态度。
网瘾青少年上网多以玩游戏和聊天为主。有的青少年沉溺于游戏中不能自拔,影响了学习和身体健康。在形形色色的互联网络信息中,也有如具有消极意识形态作用的网络“黑色文化”,渲染色情、暴力的网络“色情文化”、“暴力文化”。这些都给青少年的健康发展带来各种消极的影响。
不可否认,网络的“副作用”是客观存在的,但也不能将其“一棍子打死”,网游产品属文化产品,也是传播社会价值观和政治观点的工具。要一律禁止青少年上网也不太可能,因此,家庭、学校及社区要变堵为疏,引导青少年健康上网。
事物要一分为二
互联网是社会发展的必然趋势,它为青少年打开了一窗通往外部世界的“窗户”,以便捷、高效的方式为青少年提供了求知和学习的平台。在网络里,青少年可以通过网络找到所需要的信息,利用网络上网充电,在网上与老师、同学进行学习上交流。
互联网的海量信息为青少年获得各种知识提供了新的渠道。在互联网上我们几乎可以找到涉及人类生活的所有方面的信息,这些都为青少年不断提高自身素质提供了帮助。此外,互联网还有助于拓宽青少年的思路和视野。例如,近期火爆的网络游戏《粮食力量》就是一款集娱乐与教育为一体的益智类网游,让青少年可以参与社会问题的思考,增强青少年的社会参与度,开发了青少年内在的潜能。
但事物要一分为二的看,在互联网带来便捷的同时,其潜伏的隐患也在蔓延,青少年因为沉迷网络游戏而出现的不良现象已引起业界及社会的极大关注。也基于此,北京军区总医院成立了网络成瘾治疗中心,全国各地纷纷开办各种大型的网络心理讲座,这些努力都是为了形成一个愿望:“健康上网,拒绝成迷”。
因此,网络的发展需要引导,绝不能放任自流,网络对青少年的影响是显而易见的,关键是我们提供什么内容给他们。
因势利导
谁将为沉溺于网络的青少年买单?引导青少年健康上网,谁更应该承担更多的责任?说到底,让青少年有个健康的成长环境是社会的共同责任。
首先,企业在获取利润的同时,应主动承担这种责任。网游产业赚取了丰厚的利润,有能力为拯救“网瘾青少年”提供资金及技术上的支持,既满足游戏的趣味性要求,又在弘扬传统价值观、培养玩家能力等方面有所常识。从发展角度讲,商家唯有承担起社会责任,才能树立良好形象,才能促进游戏产业走上良性发展轨道。
其次,学校、社区和家长要相互配合。抓好管理教育工作,不能放任自流。要为中小学生上法制教育课,讲解过度沉匿网络不良游戏,对未成年人的危害。利用典型的案例教育学生,鼓励他们努力学习,立志成才。最后,家长要抽时间多与子女沟通,引导子女健康上网。
总之,青少年关系国家的将来,让青少年保持一个健康的心态上网是社会共同的问题,社会各方面都要加强努力,积极引导青少年走上正确的途径。
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