据IDC和中国出版工作者协会游戏工作委员会合作推出的最新报告《中国游戏产业市场2006~2010年分析与预测》表明,2005年中国网络游戏市场规模为4.6亿美元(37.7亿元人民币),比2004年增长52.6%.
预计到2010年,中国网络游戏出版市场销售收入将达到21亿美元(172.3亿元人民币),2006年到2010年的年复合增长率为35.5%.
2005年网络游戏数量仍然保持了平稳增长的势头。从目前游戏开发与代理的势头看,2006年仍然会有占总数30%以上的新游戏供玩家选择。
IDC中国跨产品与外设研究部研究总监武连峰指出,网络游戏厂商必须跟踪并关注商业模式的变化,建立广泛的产业链合作联盟。2005年中国游戏产业的亮点是部分网络游戏对玩家免费开放,这对于游戏运营商既是挑战又是机会,如何依靠游戏中的虚拟物品或游戏周边产品维持收入不降成为游戏运营商必须面对的问题。
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