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《魔兽世界》看三国,想三角,说WOW,谈盗贼

作者:阿Q

  前些天看了赤壁,深有一些感触,这篇文章其实早就想发表,却一直构思的不够严谨,今天写来,也同样希望大家看看作罢,不要喷我。

  说道三国,大家都很熟悉,我们知道魏,吴,蜀三国鼎立之时,魏国的势力以及地盘是最大的,可是因为吴,蜀二国的结盟,他却迟迟不敢向两国进攻。不难看出,吴,蜀两国因结盟而变得敢于与魏国争雄。我们再往细想,如果当时吴,蜀不结盟,或者没有吴国,只有蜀国,那么当时估计还没等到曹丕继位,曹操已经统一中国。于是我就想到了三角这一几何图形,众所周知,三角是最坚固,最平衡的图形,无论是平面三角还是三棱锥,那么会不会上帝对三角有着极大的热情呢?我便慢慢的又从这里联想到了WOW这款游戏。

  大家都知道,在国F部落的玩家一直都居高不下,因为大家都愿意去选择一个有对PVP中极好的种族天赋的阵营,兽人的抗昏,巨魔的加速,牛人的震地,以及最最强大,号称拥有WOW中最好种族天赋的亡灵。这便导致了国F里BL对LM人数的压倒性优势。曾经看过一篇恶搞,说8区有一F BL终于在地狱火半岛中见到一LM,于是BL们保护着此LM去占塔,好为接下来自己完成日常任务。在8区,似乎10+:1的部落,联盟比例是很多的(当然这只是看了一些文章后才知道,实际情况我也不是很清楚),近些天我就在想,这是否是因为三角断了一只脚呢?如果出现另一阵营,可不可能结盟后与BL的抗衡呢?这是否因为没有遵循上帝法则,而导致的结果呢?有的人就会说了,谁说没有第三只脚,天灾和燃烧军团就是。这里我就要说下,这些都是NPC,AI并不高,并且也不可能主动偷袭以及故意偷袭玩家,所以不在讨论范围之类。后来,不知道暴雪是有意还是无意,加入了ZC这种专门针对PVP的副本,玩家们蜂拥而至,可是一些大区由于BL与LM的比例关系,许多战场服务器BL们出现了亢长的排队现象,因为LM秒进,而BL要排队,这时候BL因为长时间的排队使得自己的装备跟不上LM,在ZC中节节败退,有些玩家(包括我自己)选择了跳巢,从BL加入了LM的队伍,告别了排队,这使得服务器里出现了暂时的平衡。再后来JJC的诞生又再次使得LM出现了转机。大家都知道,人类的天赋感知在TBC以前以及以垃圾的姿态无地自容,当时选择人类的都是因为其在WOW中长得有几分姿色,加之有针对PVE不差的外交能力,可现如今JJC使得此垃圾天赋变的尤为强大,玩过JJC的都知道,JJC中DZ以及小D这类潜行职业之多,谁先手谁就占有了赢得这场比赛的更大机会。在加上LM人数增多,大家又发现了矮人天赋的强大(对盗贼的毒药以及战士的流血有很好的威慑)。与似乎人山人海,那些PVP迷们从四面八方赶到LM选择了人类,矮人这一中年得子的种族。于是LM与BL的争论到这里稍微的告了一段落幕(我知道彻底平衡是不可能的,世界上从未存在过彻底平衡这一现象,平衡是相对的,所以请大家不要在这个问题上喷我)。

  到现在,我看了许多帖子,似乎盗贼的问题吵的沸沸扬扬,前几天本人也发表了一些个人的看法,有的人帮我孵蛋,有的人替我砸蛋,有的说我扯蛋,还有的人直接叫我滚蛋。我知道我一个人的力量是绝对不够的,吸取了经验,我看了很多的文章,不管是顶盗贼的,还是毁盗贼的,也看了不少回帖,其中最最让我觉得言之有理的就是这篇回帖:

  “其实所谓的BUG在这里 就是一种影响平衡的存在可以说 很多情况下 FS SS MS 甚至LR SM 这类职业遇到DZ偷袭 首先都是异常的危险 稍有不慎就成为荣誉 (这里都是说高手之间) 相对的 DZ却可以轻易的在自己连杀被中断后 选择逃离 回头再来杀这些职业 在偷袭开始到结束 DZ掌握有主动权 其他职业即使再牛 如果DZ选择逃离也是毫无办法 这就照成了一种不平衡 起手有了 你还可以选择跑掉 难道本身是平衡的?这等于说 你根本无法被杀 还有DZ说到XD 我可以很负责的说 你们说的没错 XD人数少 基于人数少这个原则 你在野外被XD偷袭就是比DZ偷袭的几率小 因此 它即使未全部平衡 也比DZ对游戏的影响要小的多 其实DZ最好少参加这样的讨论 这种讨论升级之后 对DZ的前途绝对是不利的 因为DZ现在起码是压制3种职业(不是所有天赋 但是普遍天赋)严重威胁2种职业 同时靠技术可以对付自己这个职业 也就是魔兽超过一半的职业被严重威胁中 这种存在 本身确实体现出了一种绝对优势 有的职业也可以达到这个威胁程度 但是 人数 和动手后是否可以逃离这个主动权 未必在这个职业手中 所以影响明显相对要弱 DZ本身为什么有这么多人玩 因为从练级开始 到FB ZC DZ的安全系数都是非常高的 而本身又有极度的威胁值 按照火力 机动性 防护性恢复性 来说 DZ前2项目都达到了极致 当WLK来临 防护性都提升到相当的水平 这种3项都高的职业 而且人数又非常的多 请问是否足以影响平衡呢?”(谢一下,不过我记不到你的名字了,不好意思)在这里,还有一个人说的也很好,不过由于本人个人关系,就只说大概意思,他说如果人多就是BUG的话,那么BL是不是就是一个BUG呢?

  许多朋友说盗贼是BUG的原因就是说自己打不赢,与似乎毁盗贼的人们(这里指说盗贼不是BUG的人)就开始说盗贼并非所有职业都能打赢,然后举出了打奶的困境和万金职业的困境,大家说了很多这里我就不多参与了。我也在想,在下从当时3区一开就玩到现在的DZ,在战场中遇到这些职业,包括战士确实非常头疼,可为什么却要说盗贼简直就是一BUG的存在呢?至于盗贼是不是BUG,我想上面这两位朋友说得很清楚,盗贼不是BUG,是因为他被使用的人数占有了绝大多数。对!人数,没错,在野外我们都知道猎人和盗贼绝对占有很大优势,越级偷袭,守尸(鄙视这样的人)对于这两个职业都是很容易的事,可为什么没人说猎人是BUG反而盗贼却成为众人口诛笔伐的焦点,没错,人多,人多了,守尸这样的事,野外被杀这样的事就会频频出现,但是大家其实可以仔细想一想,如果盗贼真的是BUG的话,在战场中为什么第一名却很少出现盗贼的声影呢,而猎人法师却永远是龙头老大?其中缘由心知肚明——人多!

  我在这里说的是平衡问题,不讨论技能以及天赋的使用,而且我绝对相信暴雪对这方面的理解和改动,如果真的出现BUG,他们早已处理。

  我和大家分享一件很搞笑的回帖,人说“盗贼们不要拿操作来压人,不要以为你们只有操作”我想,没操作的盗贼和有操作意识的盗贼绝对是两个样,就向有CD的盗贼与没CD的盗贼是两个样一个道理。

  最后,我还是要重复那句我最恨听到的话“只有最强的玩家,没有最强的职业”要觉得盗贼是BUG的,你们就来加入我们吧,看看是否能够理解我们BUG的真正原因!

  再最后,我想对一直坚持盗贼这个职业的玩家们说:“走自己的路,让别人说去吧!(让别人五路可走?)”总之我们是“不在沉默中灭亡,就在沉默中爆发!”





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