作者:sronaldo
我没有权利说GT什么,更没有权利说CDC。我只是一名公会成员,一名普通玩家。我只是希望lotro能越来越好。
现在写这篇文章,其实用意是好的。希望当指环王online已经快被人遗忘的时候再次提醒大家的注意。虽然我知道也许这会让大家更失望。
去年6月份的第一次封闭测试,到现在内测消息还没确定。在这一年中,lotro错过了在中国最好的发行时机。
在这一年中,有什么游戏大作发行么?几乎没有。还是国内厂商流水线出品的“游戏”充斥着这个游戏市场,另外掺插着韩国的泡菜做调味品,欧美的经典之作WOW依然强健,但是不得不腻。
缺少点什么?
大作的冲击,久违的激情。
也许lotro的高管毕竟高瞻远瞩,想的比我们多。但是玩游戏的就是普通玩家,我们对游戏那是最真实的想法,最实际的体会。
我们的感觉,假设从去年年底推出lotro,至少可以在短时间内抢占大量的市场份额。当然,不要特殊,代理商最起码也得像代理的普通游戏一样花点宣传推广费用吧。也许,到现在最热门的游戏还是lotro,我愚昧的预计,最起码在MMORPG类型中不会低于前三吧。
拖到09年,lotro将面临的是什么?
Aion?战锤online?仙剑online?是觉得对手不够多还是不够强?
全当理解为寻求刺激?还是觉得一个人打劫不好意思?
“09年发行,为了修改lotro,让其更适应中国玩家”
不知道CDC的这句话意味着什么。中国特色,是要修改出PVP模式么。也许会吸引更多的玩家,也许会让原有的玩家离开lotro。但是我想原汁原味的lotro大家应该不会拒绝。
假设这一切都如大家所愿。但当你一个个查看想打劫的包裹里有什么,选择要还是不要的时候,其他的已经被别人一齐掳走,回去再做选择了。
我们情愿被你打劫,但当时成批的“土匪”光临的时候,我们真的也很难保证利益在谁的身上。
Max为了lotro等了一年,我为会员的执着感动,我对大家的付出感到歉意,我替lotro说声:“大家辛苦了”。
PS:做为一个苦等lotro一年的公会会长,为了“随时会开”的游戏,让大家一起苦等了一年。
我想我有权利发这点牢骚,其实牢骚都算不上。明日动身上海,说到底,lotro我们依然在坚持。只要你不死。