每个人都有自己对爱的诠释。而每一位网络游戏爱好者,都可以向记忆爱情一样,回忆起自己最为心仪的游戏。网络游戏的出现,如同歌曲一样让我们记住了自己的过去。甚至伴随网络游戏成长的一代人,在提起某个老网游时,可以回忆起自己当年读书的情景,甚至是恋爱的情节。网络游戏,正是以这种特殊的空间承载模式,让我们拥有了很多现实生活中难以拥有的感受,而一个新内容的出现,几乎打破了如今网络游戏在玩家心目中的态度。它,就是私服。
私服让玩家开始对游戏漠不关心
起初,网络游戏在正常发展之下,给人的感觉是如同电影行业。而伴随着网络游戏的不断发展,如今的网络游戏产品可谓一出世就是大手笔,大制作。而伴随着私服的侵蚀,网络游戏在如今拥有更好的环境,更好的技术,更好的服务之后,反而很难像以前的老牌游戏产品那样一呼百应,这又是为什么呢?
网络游戏都存在着一定的规则。包括经验的获取,等级的提升,点数的分配。而这些规则不仅制约着游戏中的玩家遵循共同的守则,也控制着游戏中的不平衡现象。而私服的出现,使得玩家在这些盗版服务器中的经验可以成百上千倍的获取,等级,可以通过花费人民币来提升,点数的分配,也可以通过每级奖励的点数而随意分布。为一名战士角色分配几百点的智力,几乎在任何官方都难以出现,而私服却完全可以。
也正是这样的原因,私服中几乎没有了游戏本身的价值,而玩家对待游戏时,都几乎是傻瓜似的游戏模式。而更让人心寒的是,越来越多的游戏人,尤其是年轻一代的游戏人,已经对游戏的难度没有了任何的追求,甚至在进行一定时间的游戏后,开始主动去寻找私服。
其实很多情况下,游戏私服不是出一个官服就开一个私服的,而正是这些玩家们习惯了私服的模式,才会去主动寻找,而主动的人多了,私服业主们就会觉的有利可图,此时出现私服之后,几乎让人觉的是顺应了潮流。
长此以往,游戏产业让人担忧
正如同笔者上文所说的,越是玩家需求,越是被私服业主所利用。如果私服并不是以赢利为目的,那么建设起来也无可厚非。顶多算是个盗版行为。而如今的私服各个都有自己的收费模式,也就是说,它存在的本质是利用他人的东西去为自己赚钱。这样的一种服务模式,其本身就已经触犯了法律,而即便它是再好吃的煎饼,没有营业执照,早晚有一天会让顾客找不到。
但如今的私服,越来越多是应玩家需求而出现的,这一点上,是否我们的游戏厂家也存在责任呢?规范一个良好的游戏环境,将游戏服务与内容把控做到适应玩家需求。表面上看难了些,但实际上却是为玩家们的利益着想。而越是这样的做法,越会受到玩家们的欢迎。也正是如此,免费运营的游戏中其私服出现几率就明显降低。
但话说回来,不能因为游戏收费就该有私服。收费的游戏,其本身拥有其收费的价值,而我们既然为一款游戏付费,就等于认可该游戏的价值。这时候再选择私服,除了其认知能力有限外,更多的就是来自官方的影响了。
盗号,外挂,种种不良行为警告着网络游戏运营商。而一旦出现这样的现象,不能及时控制和管理,就会让玩家对其产品失去信心。而当大家觉的如此的官方,和私服没两样的时候,也就是大家“叛离”的开始。由此可见,拥有一套快捷,有效的管理制度和应急模式是相当重要的。而目前的厂家,也确实有一些开始开展了此类服务上的研究。17GAME的网络游戏安全控制中心,就是其中最好的例子。
但不论是如何预防和控制,网络游戏市场毕竟是一个相当庞大的领域,如今的网络游戏用户,已经较10年前扩大了一个难以控制的水平。几家之力,已经很难规范市场,而唯有创建行业联盟,群策群力,才可以把网络游戏的市场调控起来。似乎处于对安全控制方面的心得,17GAME再次发现了这一需求,已经开始呼吁创办行业联盟。而相信伴随着这一呼吁,越来越多的游戏厂家会认识到其重要性,而加入到维护网络游戏市场规范化的大家庭中。