伴随着国服《卓越之剑》9月5日限量公测的开始,这款被众人期待已久的网络游戏即将向大家揭开其神秘的面纱。而对于任何一款游戏大作,都会在其万众瞩目之时,都会面临被懒惰者耍赖的局面。
《卓越之剑》在海外几个国家的服务器早已开放运营。但伴随着该游戏在海外知名度与玩家群体的不断上升,懒惰的游戏者再次有缝可钻了。挂机现象,已经出现在这些已经运营的海外服务器中。而中国开放《卓越之剑》的日期相对较晚。对已有的挂机程序来说,修改出中国版本并不是难题,这也使得国内一些专业玩家对这款游戏的运营环境产生了担忧。
在游戏发布初期,其开发者金学圭就表示要为中国玩家打造一款适应中国本土化的《卓越之剑》,而就在玩家们开始心存疑虑的时候,金学圭终于亮出了自己的王牌!
为配合中国市场运营《卓越之剑》,并保证游戏中免受挂机者的侵扰。游戏设计者对中国版的《卓越之剑》做出了大幅度调整。
首先,MCC系统可以同时操作三个角色。考虑到中国玩家担心三个角色一个人操作会疏远玩家间彼此的交流机会这一问题。开发者将MCC系统在中国版本内修改成玩家可以选择一到三个职业进入游戏。而玩家操作二个到三个职业进行有的时候,每天将给予一定时长的限制。而当玩家要交流或交易时,可以只选择一个人物进入游戏。不必再次组成三人小队。
其次,为避免挂机造成游戏世界的不平等,游戏开发者做出了“要大炮不要黄油”的举动。游戏中每天都会给予一定时间的免费游戏时间,这一时间可以保障所有正常游戏玩家的游戏在线时长,而超过这一时间,游戏开始收费。这一收费模式使得想利用挂机的人无缝可钻。
由此看来,为了保证《卓越之剑》在中国更好的运营,其开发者可谓是用心良苦。这正是为了还给中国玩家的一句承诺,《卓越之剑》为中国玩家提供了全世界最为独特的服务。这让我们不禁会想到,为了保护玩家的游戏环境,开发商与运营厂家都可以做出如此举动,作为我们玩家,为什么不能更自觉的去维护游戏的绿色空间呢?如果大家觉的阻止挂机是运营商为了保证赢利的话,那么对于超出免费时间进行收费的举措,其实并不是个可以为运营方带来利益的设置。反而那些喜欢利用挂机练级的低俗之辈,要去面临按时付费的高门槛。
对于《卓越之剑》,在没有运营之前就做出如此举措,很明显已经明确了自己对待挂机者们的态度。而这些从玩家游戏环境所考虑的修改内容,也再次看出运营方为了做好这款游戏,而对玩家们“网”开一面。而这个网,网住的是网游的懒虫。而开的这一面,却是所有真正游戏玩家的绿色空间。