《卓越之剑》中MCC系统是其一大特色,但同时操作三人的模式也具有传统网游模式的颠覆性,很难保证玩家能第一时间适应。而游戏中三个职业搭配可以让玩家在一开始就自己组成综合能力较高的团队,这会使得游戏中玩家之间的交流与互动降低。在海外运营的《卓越之剑》中,这一问题已经出现,而且在初期尤为明显。因此,为了让中国这个玩家群体广泛的地区可以避免这类问题。MCC系统将针对中国做出重大调整。
MCC系统要求玩家在游戏中创建三个职业,然后组成小队进行游戏。而为了保证初期玩家间的交流与互动。在中国地区运营的《卓越之剑》,其MCC系统将改为限时和自由组合的模式。玩家在进入后可以自由选择使用角色的数量,而当玩家使用两个或三个角色游戏的时候,会出现限时要求。在这一段可使用时间消耗完毕后,玩家只能选择一个角色进行游戏。这样一来,要保证前期的游戏进度,玩家每天都会在初期有一定时间的单角色游戏的,这样就会刺激玩家间进行组队,从而形成互动。为玩家们营造出一个交流和了解的空间。
此外,在海外运营过程中,运营方发现了挂机现象正在趋于频繁。而这主要因为《卓越之剑》在海外采用包月制收费。而应这款游戏在海外拥有相当大的玩家群体,从而吸引了金币公司们为了牟取利益而利用挂机打币的现象。为了预防这一现象在中国出现,《卓越之剑》在中国运营期间将采取限时收费的模式。而限时收费模式有别于我们以前所了解的按时收费模式。开发商给予中国玩家平均的日在线时间获得参考,在游戏中设置了一个时间标准。玩家在特定时间内游戏是免费的,而超过这一时间后,继续游戏就得付费。其付费额并不高。加上之前给予玩家的免费时间又足够多,从而使玩家们有了自由选择游戏时间的同时,也为外挂打币者竖立了高门槛。因为挂机打币者需要不断的挂机才可以获取游戏中的虚拟货币。而超过免费时间后,挂机是要付出规定时间外的收费限制的。从而这一设置在方便了玩家游戏的同时,在不增加正常玩家游戏消费的前提下,大大限制了挂机用户的挂机几率。从而为游戏环境提供一个良好的发展空间。
此次《卓越之剑》所做出的两大调整,都是在其海外运营中发现问题后,及时针对中国用户的特色和市场环境做出了优化调整,从而做到了早了解,早修改,早预防的目的。而修改的内容也从玩家角度出发,并没借故提高过任何游戏要求。在修改之后,《卓越之剑》与海外服务器相比,在MCC系统使用上更为灵活,而收费模式上也较海外服务器更为廉价。而这些修改的目的,却是为了保证玩家间的交流与互动,和预防挂机打币者影响游戏环境而设。其做法值得我们称赞,也使我们相信,《卓越之剑》在不久后的运营,会拥有一个良好的游戏空间。而玩家之间,也将拥有一个更为合理的交流平台。