前面有谈到《风云》带来“后遇见时代”。对于这个“后遇见时代”的说法,很多玩家感到十分好奇。何来“后遇见时代”的概念,其实简单,这些都是《风云》的玩家们带来的。从玩家在游戏中的团结就可以看出。“后遇见时代”带来了一种新的概念,那就是人与人之间通过网络不再是擦肩而过的瞬间,而是遇见后的共同协作展示瞬间体现的友情,削去冷漠和陌生。
《风云》对于这种“后遇见时代”现象,表示极大的支持,故“圣女”选拔的方式也充分体现着这些内容。每个“圣女”的选拔需要很多的玫瑰,而这些为“圣女”送上玫瑰的人,也不再如传统理念里面的爱慕,而是对于其的认同,又或者是友情。这种“后遇见时代”的现象在此得到了很好的体现。也正符合《风云》提倡的玩家团结协作的精神。
对于目前国家提倡的实名制,《风云》在这方面做出了很多努力,从《风云》女性玩家的认证上就可以看出。同时,这些认证体现了虚拟与现实的融合,令更多的玩家从中体会到了实名制带来的好处,也能增进网络给人抹去的那份真实感。就是这份真实感,令玩家们都不再是一个遇见就结束的过程,而是体现出“后遇见时代”的友爱特征。这些从玩家们用真挚或者幽默手法写出的文章中能够轻易看出。
《风云》采用这样一种贴切的方式来给实名制以充分的展示,不仅表现出《风云》对于网游发展实实在在的努力,更加说明《风云》对于玩家的负责态度;也体现出玩家同《风云》之间的互动是实而有效的进行着,《风云》做到了当初提出的做玩家的游戏的宗旨,切实的为玩家提供着交流的平台,服务着玩家。希望《风云》能够继续这种“后遇见时代”的精神,且这种精神能够被更多的游戏所体现。