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07年中国网游市场破百亿核心结论公布
  2007年,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合开展了中国游戏产业调查活动。此外,GBC还与17173.com联合开展了中国游戏产业研发力量调查活动。   两项调查结果将分别体现在即将出版的《2007年中国游戏产业调查报告》,以及已...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:38 点击:5 评论:0 查阅全文...
网游年收破百亿游戏公司总市值超千亿
  一百亿和一千亿,这是近日在苏州举办的第四届游戏年会上公布的“里程碑”式的数字。   中国网游2007年总体收入达到105.7亿元,比2006年同比增长61.5%,对相关产业(电信业、IT业、传统出版业等)贡献达400多亿元。   继2007年4家游戏公司海外上市,国内游戏公司...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:37 点击:6 评论:0 查阅全文...
丁磊:网易上市是年轻时犯下的美丽错误
  “我现在追悔莫及!”昨天网易CEO丁磊向记者公开自己对于网易上市的看法,“(上市)好像是年轻时犯下的美丽的错误”。丁磊想通过自己的切身经历告诫企业家们:上市不一定是件好事,要慎言上市。   上市是个美丽陷阱   企业上市的话题在广州团分组讨论时引发,...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:36 点击:4 评论:0 查阅全文...
07产业年会圆满帷幕完美喜夺11项大奖
  由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社及苏州工业园区管委会承办的2007年度中国游戏产业年会于2008年1月17日晚在江苏苏州正式落下帷幕。北京完美时空网络技术有限公司在此次年会上大放异彩,摘得公司类、产品类和人...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:52 点击:4 评论:0 查阅全文...
网游产业呈五大走势异业合作趋势明显
  国内的网络游戏产业即将迈入第8个年头。从2000年7月第一款网络游戏《万王之王(专区 搜狗 天骄说吧)》在中国内地燃起了星星之火,到2001年7月盛大网络正式引进韩国网络游戏《传奇》形成燎原之势,中国的网络游戏产业得到迅猛发展。   而《魔兽世界》的引入,更是让...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:35 点击:4 评论:0 查阅全文...
盛大正式进军网游广告市场对抗分众传媒
  4400万中国网络游戏玩家正成为广告商的目标,亦成为“有心者”淘金的宝地。昨日,瞄准网游虚拟广告市场的In-Game Media(网游传媒)在接手盛大投资后,其新任总裁陈念端首次亮相,并正式对外宣布开始投入运作。   网游作为新兴的娱乐方式,广告公司也盯上了这块诱人...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:34 点击:4 评论:0 查阅全文...
蓝港王峰:第三代网游的百亿市值梦
  直到现在,还有记者喜欢这样问王峰:“如果当初不离开金山,你的身家是多少?”   2006年11月26日,金山(3888.HK)宣布时任高级副总裁的王峰离职。当时,在金山公司内部,王峰是仅次于董事长求伯君、CEO雷军的“第3号人物”。   王峰在金山历练超过8年,而就在其...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:33 点击:4 评论:0 查阅全文...
体育网游:08中国网游市场最大增长点
  在过去的2007年,中国网络游戏市场飞速发展,根据《2007年中国游戏产业调查报告》,中国网游业总销售额超过100亿人民币,比2006年增长61.5%,预计到2012年,中国网游市场的实际销售收入将达到262.3亿人民币,2007年到2012年的年复合增长率预计为19.9%。   那么,...
作者:发表于:2008-08-07 15:28:33 点击:4 评论:0 查阅全文...