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经验心得
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激情奥运渡口副总裁获奥运火炬手殊荣
  圣火的使者究竟何许人也   阳春三月的杭州,如画美景中传来喜讯——杭州渡口网络科技有限公司的副总裁金君荣获奥运火炬手殊荣。他将成为代表运动精神的宣传大使,在奥运来临之际完成奥运圣火的传递。   得知此消息后的金君显得异常兴奋,他坦承自己对奥运的特殊...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:40 点击:2 评论:0 查阅全文...
盛世危言:中国网游大热背后还有哪些隐患
  来自中国互联网数据中心的预测显示,2008年中国网络游戏市场规模将达130.2亿元,2009年为170.3亿元。历史数据显示,2007年,中国网络游戏市场规模达93.6亿元,较2006年增长57%。    显然,中国网络游戏整体市场收入规模保持了可...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:40 点击:2 评论:0 查阅全文...
陈天桥:千万不要以为盛大只是网游运营商
  “千万不要认为盛大只是一家网络游戏运营商,”陈天桥说,“更不要认为盛大只能做网络游戏。我们的核心竞争力是建立在对互联网,对数字化生活,尤其是数字娱乐的理解之上的,是一种覆盖了整条产业链的判断力和执行力。这样的核心竞争力是保证盛大在数字娱乐方向上发...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:39 点击:2 评论:0 查阅全文...
第九城市入股[劲舞团]开发公司G10始末
  第九城市与韩国游戏开发商T3的“全盘对接”思路,终于浮出水面。   4月23日晚18时,九城发布公告称:将入股韩国游戏开发公司G10。根据双方协议,九城将以约3800万美金现金收购G10少数股份权益,从而成为G10的股东,入股比例未对外披露,有市场传言称略高于10%。 ...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:39 点击:3 评论:0 查阅全文...
巨人网易在线超200万实际意义有多少?
  昨日,两家网络游戏运营商巨人网络和网易相继宣布,旗下网游最高在线人数突破200万,创下中国网游行业的新纪录。   两巨头创出新高   巨人宣布,2008年4月26日晚上8点42分,《征途》最高同时在线人数突破210万大关,成为中国在线人数第一的网络游戏。   网易...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:37 点击:3 评论:0 查阅全文...
荒唐官司玩家游戏失利告厂商被驳回
  网络游戏在国内的发展已有十年,相关法规迟迟没有出台,于是便有了很多玩家和厂商之间的纠纷,但是随着近年来法制法规的不断健全和完善,很多争议也都有了定论,但是近日发生的一件玩家告厂商的荒唐之事却让所有玩家大跌眼镜。   《武林外传》一玩家屡被pk 欲告完...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:37 点击:2 评论:0 查阅全文...
国产引擎的创新之作CleanWorld开发引擎
  《分列细胞》、《生化奇兵》、《神偷》、《天堂》、《战争机器》,这些知名大作虽然类型各异,但这些成功的游戏都有一个共同点——都是基于epic公司的unreal引擎开发。对于一款游戏来讲,引擎就好比心脏一般重要,引擎的好坏直接决定了游戏的质量。长久以来具有较高...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:36 点击:2 评论:0 查阅全文...
网游私服专业举报监管平台6月试运行
  近日,国家版权局版权管理司版权处负责人透露,今年6月,一个专门监管网络视频、游戏服务中可能出现侵权行为的技术平台将投入试运行。这也意味着有关部门将主动出击,加强对网络版权的保护。   随着网络传输技术的发展,一些受欢迎的影视、游戏逐渐成为被侵权的对...
作者:发表于:2008-08-07 15:26:36 点击:3 评论:0 查阅全文...