TBC开始对许多玩家可能是个恶梦,TBC的确有许多畸形的地方 要对FS天赋和技能的鸡肋分析现要从TBC内容说起。
因素1:新属性韧性
这个属性导致了PVP中靠一次暴击伤害秒杀敌人的职业几乎变成了这个属性的牺牲者。其中现在主流天赋的冰法就是个牺牲者!韧性也让医疗职业的肉变的更重了!
因素2:JJC的平衡
对于JJC的平衡暴雪除了加入新的韧性让职业变成血牛之外,还强化了医疗职业的医疗能力,每个医疗职业都有了新的救命技能,医疗手段提高很多,韧性+这两点让奶妈成了TBC的新PVP代言。瞬间爆发力不可能一次秒半血,给你6秒控制时间你也不一定把医疗杀的3/1学 FS就更不可能了!一但医疗复苏死的往往就是其他职业
因素3:徽章等饰品的泛滥和强化
这一点可能有的玩家不大会认同 但这个新的调整让一些技能的使用效果大打折扣,尤其是控制技能,你再也不可能控制到死 ,变羊后你会想你是不是放个大火球被冻脚后几乎所有职业都可以瞬解,控制不再是核心 反控制到成了主流,这对于靠控制吃饭的体弱职业变成了受害者
因素4:所有控制技能对玩家的控制时间不超过10秒
这对FS羊流无疑是个巨大的冲击,在TBC前变羊在PVP 甚至是1VN中有着举足轻重的作用,他是用来打断对方思路衔接自己思路的重要手段,对于FS甚至没有之一,然而现在10秒对方用徽章解掉 你在去羊 往往会对自己不利时间递减对于10秒只是个短暂回复!这是我分析了TBC对FS和对一些职业的影响
下面我来谈谈FS TBC后的新技能和新天赋
首先FS的控制手段 主要是冰环,变羊和减速 几乎没有新的控制技能出现依然是MC时代的技能 变羊在TBC后基本残废! 冰环多了个水人 多了2次冰环 但是所有职业的反控制能力都在提高针对冰环的反控制能力明显最多 比如MS现在强大的驱散 DZ的斗篷 FS的闪现 XD的变形 QS的自由祝福 ZS的盾反 以及针对大多职业的LR双红 冰环的作用不是在用来给FS出冰箭的时间 拉开距离的时间了 而是给你去扔冰枪 完全是为了FS现在TBC不冷不热的暴击很准备的工具。减速 FS的看家本领 风骚的吹风一直是FS最飘逸的地方 减速可以拉开对近战职业的距离 然后给你时间DPS 风筝 可以让你用码数算计法术职业 让他们失去跑位和范围技能的准确性。但这FS的减速效果对DZ QS XD SM职业几乎吃紧到极点!就连ZS也可以放你的减速。DZ的减速效果是70% DZ不开疾跑和任何BUFF轻易追上我 双方都中了减速 DZ肯定砍死你 他的减速效果比你的50%要强 想跑几乎是不可能的 好的盗贼完全可以把你用毒药给上死!如果你想打赢DZ 那么你就要在血量 DPS上多下功夫 技能上 你完全被DZ给克制了。这不是夸张 DZ现在最恐怖的是减速 他50%的速度15码距离追你30%速度 只用4秒就可以做到.QS开自由后你的控制技能出了羊之外全部作废 FS和ZS 的减速还是唯一可以比较的职业了 SM顺狼减速也废,人家也会冰霜震击!减速对以医疗职业 只能防止逃跑 但可能现跑的是FS。
再来是控制技能 闪现,冰箱 冰盾 依然是TBC前的产物 冰盾1刀破!能拉开距离就是个好用的生存技能 但很遗憾现在FS不具有和其他职业拉开距离的机会。 闪现这个技能是FS最使用 对近战来说是个恶梦的技能只不过是DZ一个 暗影步的技能 QS一个自由光环 SM变狼就可以破掉 闪现是要和减速配合起来用的 同样是为了拉开距离良好的输出。很可惜又完了!冰箱 恩 的确是个好技能 出了DZ可以破 以外 其他职业还是需要谨慎 但对于医疗来说 这就是多活10秒而已 要是FS还有双冰箱那么打贼或许不会如此的困难 但冰箱总体来说还是在TBC被削弱了!可以被驱散出来后就被减速或者喷死之类的!
大家看到我上面对FS新技能新天赋的评价会发现一个很打的问题 FS作为一个WOW中最脆弱的职业 没有之一 我不想讽刺BLZ的智商 但是FS却没有在TBC得到新的 控制技能 和新的 逃脱技能 而从上面对TBC的许多分析 FS就更需要填补在 1V1的控制能力 和 新的逃脱技能了 其他职业都有了生存和控制能力上的提高 只有FS 这个最脆弱的职业还在用MC时代的老技能插7 混JJCS们不要说自己也没有新的技能!你们血多 你们续航能力比我们强的多!简介完成!收工!