前段时间陪两个朋友新练了小号,一路开法师带到70.
然后WOW有句名言:70级只是开始!
于是我败了…在反复教育无果的情况下,只是重复:
了解基础理论是进步的动力.
一. 战斗的定义
战斗的胜利,我们抛开法师一切拉风或猥亵的技能及其运用,看下战斗的本质.
首先,你有一根血条和一根蓝条(貌似是废话..).
法师的特色,在于可以通过多种手段比如%26lt;寒冰护体%26gt;来平衡血和蓝的状态.
而战斗的本质,就是利用所谓的"意识或操作"在自己尽量多的保持血蓝的情况下去磨损对方的血蓝.
在法师内战中,有很多的技能组合可以提供强大的爆发力,也可以利用各种物品来建立自己的战斗节奏,并打乱对手的节奏来赢取胜利.
二. 无效操作的定义
所谓无效操作,就是在战斗过程中出现的对保护自己和消灭敌人都没有意义的多余动作.
尤其在新人刚到70或已经S3毕业的情况下,考虑到装备差距并不大,导致战斗胜负结果的除了RP,就是比拼互相谁的失误更多.
而更高层的战斗,一场绝对完美无任何失误的战斗,影响到胜负的就是无效操作的多少.
举例:
A同学17 XX XX天赋,近身NOVA+沉默B同学.然后舒服的搓火球,B同学迅速冰箱解掉沉默,出冰箱直接反制到A同学的火.两人互换吹风之后,A同学就想不到再用什么技能来攻击.于是跑来跑去. 导致等他重新建立起节奏的时候,败局已现.
倘若A同学在B同学冰箱解掉沉默并被反到火之后马上吹风,并原地冰纹护符奥冲.
再次一点可以反复绕身并在打断B同学施法后丢下魔杖.
也许B同学会非常痛苦. 而他本能的选择了拉开距离等技能CD,就导致了大量的无效操作.
所以..无效操作是影响战斗结果的最大要素!这意味着你损失了更多的DPS,并且因此导致在对方DPS压力下出现更多失误!陷入恶性循环而导致战败..
所以新手同学切记:跑位这个东西,并不是越多越好,在你移动的每一步,你都应该想想,自己牺牲了伤害来进行跑动为的是什么?这个目的对战斗的影响会有多大?我能不能通过DPS压制来逼迫对方来进行更多的无效操作?
每一场战斗后都多思考,翻翻战斗记录,回想自己的战斗过程.有没有多余的动作?这些动作如果换成伤害,我会不会能赢?
在我个人的感觉里,就是很多新人经常在20码外被我骗点反制并被挂了1级冰箭之后,我开着冰纹搓冰蛋,他却在左右晃着丢冰枪..这种低级错误其实是我在战场里很喜欢看到的. 但是看看那个跟我打了一通宵之后特别迷茫特别沮丧的脸的时候,我不由虎躯一震.
只有扎实的基本理论和对战斗的认识才能让你进步的更快吖我的朋友们。
所以,向着夕阳奔跑吧!青春就是用来燃烧的吖!各位!