1.天赋
“标准”的PvE天赋
暗影延伸 2/2。强烈推荐。我不想说“必需”,但是真的没有比它更好的选择了。
暗影集中 X/5。根据你的命中选择X是几点。下面的装备讨论中有表格。达到命中封顶值是DPS的关键,这个天赋允许我们在装备较差时选择有更高伤害而较低命中的装备。黑暗神庙级别的每一件装备都加命中,所以那时你能把这里的天赋点移到别的部分。穿太阳井级别的装备时你可能需要放更多的天赋点在这里,取决与你有没有古尔丹之颅。
暗影之波X/5。X是3-5的数值,取决于你们团队中的暗牧数量和你们刷新暗影之波的容易程度。我个人在所有的PvE天赋中都选择4点。在拥有3个或更多暗牧的团队中3点符合“最小/最大”理论,我个人发现没有什么实际作用。
暗影之力X/5。多一点总好点,尽你所能点满。
强化心灵震爆 X/5。关于加几点最好一直有争论,但是大多数的争论集中在是选择4点还是5点。1/5, 4/5, 5/5都是不错的选择。4点正好能在心爆间接上2个没加速的鞭笞。5点在需要频繁跑动、穿了不少加速装、或者鞭笞经常被打断的时候很有用。
除了一些关键的DPS天赋,有很多种天赋组合不会对你的raid DPS造成实质性的影响并且值得你都去尝试一下。
2. 装备
起步装备:2.4增加的每日任务意味着你每个角色每天能至少赚250G。当不需要DKP、不需要Raid时间就能弄到和T5/T6相当的装备时,为什么不去弄牌子装或去拍卖所买呢?
选择基本原则:
%26lt;1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
%26gt;1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害 / +加速 **
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
现行的“一般通说”是在1400暗伤时加速作用和暗伤等同。除非有更多的详细数据或者理论论证提出,我认为这个观点是正确的并使用它。
暗影集中天赋 对应的命中封顶:
70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
* 76 命中 对应 5/5 暗影集中
* 101 命中 对应 4/5 暗影集中
* 126 命中 对应 3/5 暗影集中
* 152 命中 对应 2/5 暗影集中
* 177 命中 对应 1/5 暗影集中
* 202 命中 对应 0/5 暗影集中
附魔和宝石:
伤害是选择附魔和宝石时要考虑的关键因素。更高的伤害=更高的DPS=给自己和团队回更多的蓝。
三个例外:
1.) 如果紫色/橙色+法伤的宝石加上插槽奖励获得的法伤比插红色宝石获得的更多
2.) 你需要激活多彩宝石
3.) 你需要+命中
理论证明+14法伤/3%智力是现在最好的多彩宝石。
药水:
消耗品是你的好朋友:boss战时合剂+油+食物buff。双药剂是一种选择,但是我发现那样比喝合剂更烧钱。
1000暗伤以下时,你可能需要使用+MP/5的油或者食物来代替+伤害的,因为你续航不足。
大方地嗑大蓝,直到你能满足一场战斗所需。当你达到T6级别装备时你会发现你根本很难空蓝。在这些战斗中喝毁灭药剂来提升DPS。