对于法术加速,本文关键讨论PVP。首先一句话概括:
施法加速是暴雪为了平衡越来越强势的物理职业,而对法系职业进行的一次全面BUFF。
我为什么强调“全面”,是因为:
1,法术加速直接提高了casting法术出手的可能性,也就是间接提高了伤害能力和控制能力。
2,降低公共CD对法师和牧师这两个职业来说也是一定程度上提高了生存能力。
以下谈谈我的几点理解:
1,施法加速是个必须堆到一定程度才能起到作用的属性。
我个人认为,低于200不如等于0。当然每个人心目中的门槛是不同的,你可能认为是150,或者是300。但可以肯定的是你不能指望100以下的法术急速能给你的竞技场带来什么帮助。
2,施法加速装备必须配合使用加速的技能或饰品才能发挥完全的作用。
顺便提醒一点很多人依然在困惑的问题:2.4版本冰纹与嗜血/英勇依然可以叠加,冰纹也可以和灌注叠加,但是嗜血和灌注不能叠加,所以嗜血、冰纹、灌注三者不能同时叠加。
(注:现在牧师需要把灌注留给他自己提高生存力、治疗能力和抽蓝能力,所以一般来说最好不要给法师。)
3,不要指望施法加速能够使你硬顶着柱子君和物理职业的压力来释放寒冰箭。
如果有个物理职业在锁定攻击你,那么2.5秒放不出来的法术就算变成2秒也依然放不出来。同样的,如果对方横下决心绕柱子,2.5秒打不到的法术就算变成2秒也依然打不到。
4,施法加速对变羊有质的提高。
2.4版本PVP套装属性使变羊施法时间缩短到1.35秒,这本身意义不大,但是配合一定的施法加速之后就会发生质的变化。施法速度接近1秒的变羊术意味着除了贼以外的物理职业阻断你的可能性非常之低。就算是面对潜行者也有很好的效果,特别是在开着冰纹或嗜血的情况下即使扛着贼的攻击也能顺利地变羊。
5,施法加速略微提高了法师的生存能力。
提高生存力体现在两个方面,一是公共CD降低可以让保命技能用得更及时,二是施法节奏的加快使法师的移动可以更灵活——这意味着你应该比以前更加注意利用好跑位。
6,最后一点是往往被人忽略的,也是最重要的,施法加速对法师最关键的意义是提高了可控爆发力。
法师们经常抱怨韧性机制对靠暴击吃饭的法师十分不公平,但不可预见的暴击横行显然会毁了竞技场,所以韧性是不太可能改变的。法师的爆发力受到了很大的制约,也因此还出现了一大批舍弃暴击的堆伤害流。
施法加速的出现,其实是对法系的爆发力的一种补偿,是对失去的暴击优势的一个代替。不同的是,现在这种爆发力不是暴击那种不可预见的人品爆发力,而变成了可控爆发力。如我上文第二条所说,施法加速装备必须配合加速技能和饰品才能发挥完全的作用。当你开了各种加速技能和饰品之后,短时间内你能提高大约20%-70%不等的伤害威胁力。这也就是你的“可控爆发力”发挥的时候。
(注:70%这种极限条件是“较高的法术急速等级+加速饰品+冰纹嗜血双开)
结论:
随着装备的提升,物理职业提升的幅度会比法系要大。而法术加速等级是法系抗衡物理职业的唯一出路,因此你绝对不可以忽略它,否则你在物理职业面前必然一天比一天更吃亏。
当然,法术急速不是白送给你的,堆它的同时也就是牺牲了其他属性,因此具体取到什么平衡点,就只能等待S4开放,加速装进一步普及之后才能在实战中感受了。而就目前版本来说,法术加速不会影响近期的格局。