论,这个题目太大,大到有些不敢提笔。可,至封测以来,我所看到的一切,所听到的一切,都在告诉我,我们处于一个浮躁的时代,不必要的勾心斗角,无休止的谩骂与攻击,已让我们背离了游戏的初衷。我觉得,我们有必要回到起点,来探讨一下苍天的模式。所以,请允许我厚颜无耻的在此姑妄言之。
一 国民
国民的组成
苍天分为三个国家——魏蜀吴。每个国家都有很多的大大小小的公会进驻,虽然很多大公会动辄号称有上千人入驻,即便如此,和广大的散户、自由玩家比起来,公会还是渺小的。所不同的是,公会一开始进入游戏,或者说还没有开始游戏就已经是一个有组织有凝聚力的团队。而散户则不同,需要在练级,国战的过程中慢慢结识一些志同道合,或者说比较聊得来的朋友。这个广大的群体要么被公会吸纳,要么自己组成一个团队,组成一个国战单位——军阀。
而一开始就信誓旦旦要在苍天里面打拼的公会,也可能因为内讧,因为要进驻新游戏等等诸如此类的问题提前退出苍天的舞台。散户不会永远是散户,他总会成为团体的一员。
在苍天之中,团体才是永恒。这里所说的团体包括七八个人组成的战斗小队,包括军阀,包括公会,包括公会与公会、公会与军阀组成的联盟,甚至包括一个国家。
国民的义务
既然,我们选择了苍天,我们选择了一个国家,那么,忠诚于他,为他而战,我想这是最基本的。当然,这只是游戏,并且每个人玩游戏的目的不一样。
作为自由玩家,有的人是想打发时间,有的人是想多交一些朋友,有的人是想在游戏里叱诧风云,有的人可能是想赚点小钱。可是,在苍天这款游戏中,不管你是抱着那种目的,如果你不参与国家的运营和战争,那么,这款游戏的可玩度为零。平时练级,有时间去做点情报工作,国战听从指挥。那么,国家以你为荣。
作为公会,你们的目的可能是扩大自己公会的影响力,然后吸纳更多的玩家,招收更多的新人。这一点无可厚非,要提醒的是,你必须为国家的强大做出自己的努力。多做一些外交工作,多联盟一些团队,多提供一些游戏经验,多做一些有利于国家发展的实事,少一些勾心斗角,少一些口水,少一些是非。那么,公会的成员以你为荣。
二 外交
玩家与玩家
可能是因为各为其主的关系,封测里我总感觉不同国家的玩家,不同公会的玩家总不是那么的友好。想我以前玩三国群英传的时候,经常和不同国家的玩家一起组队升级,杀BOSS,战场是敌人,私下可是非常好的朋友啊。
苍天可能有些不一样,每个国家的人都在自己国家的副本练级,虽然可以去别的国家,但那毕竟是少数。不能一起练级,不能一起聊天,要想建立友情还是不大现实的。即便如此,我们至少要做到尊重别人,不管在现实里,还是网络中,只有尊重别人才会赢得别人的尊重。少一些谩骂,指责,多一些理解和宽容吧。
友情提示下,希望以后大家都不要抢怪啊,别人已经开始打的怪就不要去抢了吧,抢也打不了多少经验,却是很伤感情的。
公会与公会
这里所说的公会,包括以后内测或者公测由散户玩家组织建立的军阀。
公会与公会能否和平相处,能否互相配合,直接关系到整个国家的利益,所以显得格外重要。各个公会人数有多有寡,实力有强有弱,所以再次呼吁,每个公会都应该摆正自己的位置,该做什么,不该做什么,自己要清楚。玩家的眼睛是雪亮的,可千万别把玩家当傻逼。各个公会,各个军阀,各个玩家对这个国家所做出的贡献,立下的功劳,每个人心里都清清楚楚。很多公会都想主导整个国家以体现自己公会的实力和影响力,这很正常,可你得掂量一下,你有这个实力么?你有这个组织能力么?你为这个国家做出了什么贡献?你能服众么?如果答案是否定的,那么,请你安心的配合吧,多多学习经验,为以后的发展积累经验。协调配合不代表默默无闻,如果你做得够好,玩家照样记得你,你的影响力也会逐渐增强。
很简单的道理,作为公会,如果你能赢得其他公会的尊重,赢得玩家的尊重,那么,吸纳新成员,壮大公会指日可待。反之,你丫就等着遗臭万年吧。
国家与国家
三国鼎立,战火纷飞,烽烟四起。两国联盟攻打一国,其中不乏尔虞我诈之术,或调虎离山,或声东击西,这是常有的事,同时这也是智慧的体现。希望广大的玩家都能保持足够的理智,不要意气用事,指责谩骂更是大可不必。希望各国都能有一个核心的外交小组和间谍小组,得到本国决策层的授权,专门负责联盟和收集情报事宜。毕竟,没有永远的敌人,只有永远的利益。
三 战争
孙子兵法第一句——兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
于公,战争可以让我们开拓疆土;于私,苍天这个游戏玩的就是战争。可以说,苍天之下,我们冲到高等级,打造好装备,建立军阀,收集情报,联盟公会,联盟国家都是为了发动战阵并赢得战争,以此来证明国家的实力,证明公会的实力,证明军阀的实力,证明自己的实力。
然而,苍天不是一个人的苍天,一个人就算再牛叉,也不可能以一敌十。苍天也不是一个公会的苍天,苍天是一群人的苍天,是由一群人组成的N个团体的苍天。
由一种战略指导思想,多种战术混合实施,多个团体协同作战,团结配合才是取胜的唯一法宝。苍天里的战争目前有主站场,据点战,以后还会有细作战,粮草战。而很多时候还是两线作战,甚至三线作战,面对这么多大大小小的战场,战争前我们怎样运筹帷幄,决胜于庙堂之上?战争中我们怎样来捕捉瞬息万变稍纵即逝的战机?这就要求一个国家必须从上至下要有一个整体框架,决策层,执行层必不可少。关于国家整体构架和协同分工的问题,吾兄 TOG天黑去私奔 已经详细阐述其精华,我就不再班门弄斧了。强烈推荐大家去看一看此贴,173和我们TOG天之传承公会都有,贴名叫“苍天——不是一个人的游戏”。至于国战的一些细节问题,吾友TOG牛震撼也有详细阐述,贴名“老牛谈苍天国战”,俺就不再赘述了。
总之一句话,苍天没有个人英雄,只有英雄团队!请永远记住八个字:团结一致,相互配合!这是苍天的精髓。
战胜的,得意莫忘形;战败的,失意莫灰心。战胜的,总结经验,再续辉煌;战败的,牢记教训,卷土从来!胜也好,败也罢,任何时候,都请尊重对手。借用网友的一句话,如果你当对手是一坨狗屎,那你也就是一个踩了狗屎的倒霉蛋,是一个彻彻底底的失败者!
我们各为其主,我们作战同样勇猛,我们对国家同样忠诚,苍天里,我们都是英雄!
写在最后的话——不管是公会组织,还是散户自发组成的军阀,不管实力强弱,不论成员多寡,谁要是想独揽大权,谁要是想只手遮天,谁要是想搞一言堂,那么,他注定遭到所有玩家的唾弃,必然的,他注定第一个出局!!!
转载自:TOG天之传承公会 TOG无为
作者:马後炮