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[苍天]心得体会:弓箭手经验及可行性报告

  一、配点

  配点目标:追求单箭伤害输出的最大化;追求射击准度的精确化;缩短射击间隔的最小化

  未来的装备加成目标:增加普通攻击、致命以及命中。

  二、实战

  在封测中,我的级别很低,只是20出头(封测练级的动力不大),所拿武器和加点并未完善,还不能发挥出弓箭手的杀伤输出,但是对于弓手的打法,还是总结出一些经验。

  作为弓箭手,我将国战中的实战,分为两个部分:

  1、狭窄区域的攻坚或防守战

  实战战法:在这样的区域中,是最能发挥弓手作用的所在。弓手所要做的事情有两件事:

  一是在安全区域向敌对密集阵型射击,如果有集群性弓手,根据指挥密集射击指定方位。二是在必杀满了之后,换上二号武器,上去找好位置来一下,享受一下几秒钟的快感,然后再回来重复第一步。

  根据我打的几次国战,感觉必杀的气是挺难攒的,但是最有杀伤力的,还是必杀。弓手在密集队型时,几乎每下必中的射击准度,攒必杀气非常快,并且没有什么生命危险,用最快效率攒出的必杀,再去实施区域打击,输出伤害。是我在苍天目前版本中所使用的伤害输出的权宜办法。

  在目前的版本中,在级别与装备并没有保障的情况下,真正靠弓箭输出的伤害,想杀死人很难很难,但是我相信在未来级别与装备皆有保障,单箭伤害数千,并且有弓箭必杀技能的时候,我的上述战法,很可能是倒过来说的,那时是真正靠弓箭杀人,并且是杀人如麻。

  2、宽阔地形的追击或撤退战

  由于苍天弓箭独特的瞄准系统,在宽阔的地形中,弓箭的实用性非常低,至少笔者是很难在宽阔地形射中人(不过绝对不排除未来有神箭手的横空出世,其箭法想射你左鼻孔就绝对不会碰到你右鼻孔,不能小看操作流的潜力)。

  但是,虽然无法使用弓箭伤人,可是我们弓手的普通攻击输出,我相信是是所有加点方法中最高的,因为我们追求的就是普通攻击的最大化,这也是弓手的优势所在。换上2号武器,寻找时机来一下突击或者配合队友的平砍,杀伤力和起到的作用绝对不容小视。具体的操作以及时机的把握,就要靠在战场中死与生的摸爬中自己总结了,真的是只能意会无法言传。

  不过大体的原则就是避免陷入包围,突击及范围攻击用在人群,落水狗要痛打。相信在略具操作能力以及实战经验后,斩敌之数,绝不会居其他练法之下。

  三、弓手的战术作用阐述

  在欧洲滑膛枪的时代,单个手拿滑膛枪的士兵,面对敌人的骑兵或者轻步兵,其最终的结局,一般都会非常悲惨。

  直到线形队列以及多段射击的方法用以实际应用,弥补了射击密度及精准度的不足。这才宣告了火器时代的降临,冷兵器时代一定程度上的终结。

  同比,单一存在的弓箭手,无论是拥有一击必杀的能力,或者是每发必中的精度,抑或是逃跑无敌的速度,在面对集团作战的情况下,在成群的敌军面前,与待宰的羔羊并无任何差别。

  弓手的生存点在集团作战中的多兵种配合,在自身所在位置不会受到威胁,有统一性的针对某一作战区域的火力集群覆盖,其所造成的杀伤是致命性的。正如同机枪的出现,宣布了人海战术的失效。

  在有经验的指挥下,以成集群攻击的远程火力,是打击对方阵型,制造无人区域,实施穿插攻击的上佳办法。实在是居家旅行、杀人取分、整体推进的必备良药。

  综述:弓箭手,在苍天中,并不是鸡肋般的存在,而是助良帅成名的利器。

  四、说说苍天和苍天的国战

  生在和平年代的我们,恐怕很少体会到怒吼和哀嚎并存,刀剑如雨、必杀如林的感受。在每秒,身边的战友都有可能倒下,当你转过头来,面对的很有可能就是对面如狼似虎的敌人投来嗜血的眼神,以及他手中还沾染着你那战友血液的兵器。当回神四望,身边已经遍是敌人,袍泽无一幸存,是怒吼?还是求饶?

  激情、热血、压力、恐惧、友情、荣誉,一切的一切,用自己的身体和思想,去苍天体会、在那之后,我想你一定也会有属于你自己的,独特的一份感受。到时候,写来与我相知吧!

  作者:lychaomt


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