昨天,我们公会把除了梦之魇外的所有BOSS都打过了,我们全程只打了2周。我们团和其他团有一个很大的区别就是,我们的MT是防护QS。
小女子是人类牧师,我单纯的从我牧师的角度来简单的说一下对防护QS当MT的看法。在此之前,我先简单介绍一下我们的队伍配置:
MT:防护QS 副坦克:武器ZS
治疗:神圣QS 神圣MS 戒神MS
DPS:冰FS 1名 火FS 1名 战斗Z 1名
其他:(火毁SS 兽王LR 痛苦SS 冰FS 平衡D)5选2
我对防护QS当T的看法:
①防护QS的仇恨:
防护QS的仇恨是靠伤害输出的,也就是和自己的MP值有关。所以防护QS本身也算是半个DPS职业,至于为什么是半个,我下面会解释。
刨除技能的附带威胁值,远程法系DPS职业的DPS所造成的仇恨等于防护QS的DPS1.9倍所造成的威胁。由于QS接受治疗有几率造成回蓝,所以QS的蓝少些不会影响太多。而其他职业只要稍微注意一下也就不会造成OT。所以在仇恨方面防护QS可以和战士相媲美。
②防护QS当T最大的优点:
我本来想写“防护QS当T的优点”的,不过这个题目太大,我不敢断言,我只说一下区别于ZS最有用的优点,当然,下面说的优点也是不可忽略的。
防护QS拉群怪比ZS更简单,更不容易造成其他职业OT。我们都知道ZS的群嘲CD时间很长,一般不到危机时刻是不会掏出来用掉的,而且,群嘲的时间持续时间很短,时间一过,刚刚拉到的怪还是会去找其他职业,而QS在拉群怪方面就比ZS要好的多。
③防护QS当T具有多变性:
首先,埃兰之影——KLZ难度比较大的BOSS之一,他的仇恨不稳定,是个不需要T的BOSS,在这个时候一般需要比较多的治疗和强大的DPS,当然也要反应灵敏的打断埃兰施法职业。在这个时候,我们的MT就化身为治疗职业,帮助我们一起治疗。
其次,虚空幽龙——一个需要智商的BOSS,我们的MT可以接受红光和蓝光两种颜色的光束,我们虚空龙红光是MT-FT-MT的顺序,蓝光是SS-MT-SS的顺序,绿光是Z-FT-Z的顺序。所以只需要4个人去注意光,其他人可以全力治疗或者DPS。不要说换成ZS去接蓝光也一样,因为蓝光对ZS一点效果都没有;也不要说换成其他法系DPS去接蓝光也一样,我们都知道,蓝光的效果是减治疗效果和减HP上限,还有增加法伤,而其他法系职业都是低耐职业,所以很容易被龙的暗伤弄死。当然,2个SS除外。
还有一个简单的BOSS——莫罗斯,有4个手下的亡灵贼,他最厉害的技能就是消失后的绞喉——每3秒对目标玩家造成大约1035物理伤害,持续5分钟。FS冰箱,QS无敌、保护祝福、矮人石相形态可解。这个时候,QS的保护祝福又可以多救活一个玩家角色。(曾有一次,我们2个QS的祝福都用掉之后我中了绞喉,他们甩给我一句:你不用治疗了,锁好惩戒骑士和给自己治疗就行了,我1W多的蓝除了危机的时候给MT加了两口,一直加自己加到空,可还是死了T.T)
特雷斯坦%26#8226;邪蹄——可选BOSS,躲在奇怪的书架后面的萨特。这个BOSS有一个精英小鬼当宝宝,需要MT或者FT拉住,同时会不停的召唤非精英小鬼。很多攻略建议恶魔SS去坦克非精英小鬼,而我们的SS是火毁SS,所以效果不好,就用QS同时拉JY和非JY的小鬼,效果要比SS拉小鬼好,唯一的缺点就是QS本人会很累,因为他需要满屋子来回跑。
④防护QS当T会让全团多1-2个BUFF:
谁都知道,QS的祝福和光环是很不错的BUFF,想象一下,一个本应该只有一个QS的小队有多了一个QS的话,那就又多了一个祝福,和一小队的光环,那整个队伍也会强大很多。
小结:防护QS的防御技能如果在500以上的话,也几乎是可以不被暴击和碾压的。所以我们的QS几乎不会被碾压,只有一次,是在打王子的时候,第2阶段被碾压过一次,直接被秒……
我介绍下我们的QS MT,如果各位QS朋友也可以达到这样的装备水平,也可以尝试去当一下MT,说不定会有很大的收获哦~
满BUFF:16000+HP 5500+MP 510+防御技能 16000+防御 法伤不详(只知道不是很高)
如果各位朋友对防护QS有什么说法,或者比较喜欢研究各职业技能天赋。
欢迎随时联系小女子~
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五区:浸毒之骨 莜魂(亡灵SS)