奇迹世界的运行已经有很长一段时间了,而今天我们就讲讲强与强的面对,狂暴战士与自然法师的PK。
10米左右的距离胜负参半
首先,谈下狂暴和自然在0米至5米的距离。狂暴冲锋射程5米,绝对比高级自然法师放缠绕快,为什么?因为狂暴技能都无施放时间显示,可以说都是瞬发,而高级自然法师放缠绕时按完数字键还要用鼠标选择区域,技能又有0.5秒的施放时间。技能施放的实际时间其实都要长些,所以在这样的距狂暴放冲锋绝对比高级自然法师放缠绕快。雷心掌施放时间0.5秒,也比狂暴放冲锋慢。在这样的距离,自然就很危险了。意识好的高级自然法师绝对不会在这样的距离跟狂暴动手,通常会瞬移走。狂暴也很少有这样的机会和高级自然法师打,偷袭先动手的不说,在等级和装备差距不是很大的话谁先出手谁赢。
下面谈下狂暴和自然在6米,7米左右这样的距离。通常在这样的距离狂暴要往前晃晃悠悠跑几步才能用上冲锋,但是由于上面说过的高级自然法师放缠绕时按完数字键后还要用鼠标选择区域,技能又有0.5秒的施放时间。技能施放的实际时间都要比技能说明中的时间要长些,因为技能操作需要些时间。咱们也完全有机会往前跑上几步放冲锋,关键看谁的网速快,谁按键放技能快。即使自然优先使用雷心掌,只有55%出状态,缠绕虽然慢点,但是状态厉害,胜率大家各半吧。
在7米,8米左右这样的距离,感觉狂暴要跑到5米的距离放冲锋的几率比较小,除非高级自然法师的网速卡或者她手慢。在这样的距离狂暴胜率超低。
9米,10米左右的距离,绝对是狂暴的垂死挣扎区域。从这样的距离要跑到5米想都不敢想,打也不是,跑也不是。高级自然法师缠绕射程实在太远,面积又超大,狂暴活脱脱就像个猴子,难逃如来手掌心。尽量避免在这样的距离和法动手,如果真的在这样的距离和高级自然法师打,被缠住也不要慌乱,用乾坤+真空打,这样打要是秒不了高级自然法师就是狂暴死。前期这样打可以欺负裸练或者防低的高级自然法师,但后期随等级的提升,高级自然法师逐渐穿起了装备,以后想这样杀高级自然法师会变得很难。但是在这样的距离狂暴PK自然,真空还是有点用处的。想打高级自然法师的70级狂暴可以考虑先放弃加激励或者强化防御或者升龙,腾出技能点把真空加满,以后随等级的开放再把其他技能加上。真空要不别加,要加就加满,满级射程10米,以前我发帖子说不加真空是因为加真空就要舍弃其他技能,在技能选择上有诸多难舍。在动手前记得为真空蓄上剑气,如果乾坤+真空打出爆击伤害还是很可观的,即使不能秒杀高级自然法师,如果能把高级自然法师打到贫血,高级自然法师心一慌,一瞬移走,等她喝好红跑过来或者瞬移过来发动第2次进攻是需要时间的,这能为咱们赢得宝贵的解绑时间。虽然狂暴被绑不一定能顶到解绑,但是谁叫咱们是狂暴,即使面临死亡,也要孤注一掷的在对手面前证明自己够狂,这才是狂暴的英雄本色。
在11米,12米左右的距离,绝对是狂暴的死亡区域,就像高级自然法师在离狂暴5米内的距离一样。在这样的距离狂暴只有一乾坤可用,而自己却置身于高级自然法师诸多恐怖技能的射程内。狂暴千万别在这样的距离跟高级自然法师动手,动起手来无疑是自杀。如果真的在这样的距离和高级自然法师干起来,乾坤都别放了,咱们转身就跑吧,为什么不往自然跑?要从11,12米跑到5米,你认为有多大的几率?所以还是往外跑吧,运气好能跑到13米之外还有得打。
远距离PK的重头戏
下面说下重头戏,在13米以外的打法。为什么重点说这段距离?因为高级自然法师不是傻子,她会想到第一时间拉开距离,选择对她最有利的远战。也是狂暴跟自然动手最经常碰到的情况。曾在PVP中跟一个自然朋友切磋。发现在13米以外不停的边跳边往缠绕射程外跑,基本上他放缠绕都MISS,未被缠过。为什么会这样?是不是游戏的设置是这样?我不敢断言。有自然朋友说缠绕13米指的是可以持续伤害的最大距离,超过13米,可以缠到,但是不伤血,我估计,这跟高级自然法师放缠绕的操作有关。在13米以上的距离,高级自然法师放缠绕,在用鼠标选择区域的时候,只能用缠绕的边来缠我,而且我一直边跳边往缠绕射程外跑,增加了高级自然法师选区域的难度。还有上面说到的缠绕技能又有0.5秒的施放时间。技能施放的实际时间其实都要比技能说明中的时间要长些,这些都决定了自然放缠绕时需要些操作时间。而在13米以内,我往自然边跳边跑,自然对我放缠绕,不管我怎么跳,落到地上都被缠住。所以我认为在13米以内,狂暴绝对躲不开自然的缠绕。在13米以外,不停的边跳边往缠绕射程外跑,自然放缠绕,基本很大几率MISS。还有,自然的群攻技能,用技能的边缘来打和用光圈来打的伤害和打出状态的几率是不一样的。感觉光圈伤害大,打出状态的几率高,越接近光圈中心伤害越大,几率越高。用边来打伤害和打出状态的几率相比来讲就要小好多,而且狂暴在远距离往自然群攻技能的射程外跑,有一定的几率让群攻技能MISS,岩石出现MISS的距离大概是13米以外,天崩的距离大概是15米以外,而且在13米和15米以外,咱们受到群攻的伤害和被打出状态的几率都相对小些。