猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 - 41 点
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
野兽迅捷 - 等级 1/1
狂怒释放 - 等级 5/5
凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2
胁迫 - 等级 1/1
野兽戒律 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 5/5
狂野怒火 - 等级 1/1
猎豹反射 - 等级 3/3
蛇之迅捷 - 等级 5/5
野兽之心 - 等级 1/1
射击 天赋 - 20 点
夺命射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
第一次玩猎人,感觉兽王加法这种比较好.即突显猎人作为射击的DPS输出,又强化了宝宝在战斗中的重要地位.应该是普遍加法了.
另一种加法:
猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
射击 天赋 - 43 点
夺命射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 1/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 18 点
人型生物杀手 - 等级 2/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
生存专家 - 等级 5/5
陷阱掌握 - 等级 2/2
这里我想提一点,射击天赋为主,生存是为了射击提供更大的发挥空间,所以生存还是强调控制,不在乎那点爆机几率,所以我点野蛮,而是加了近身的强化摔绊,5秒无法移动再好不过了,相当法师的烂冰了,再配合诱捕绝对为你争取非常宝贵的生存空间,这也正体现了生存天赋的价值.还有人型生物2点足够,加满3点反而是浪费点数.