在《魔兽世界》中德鲁伊所处的地位一直比较尴尬,由于其可以变身的特质,吸引了许多玩家选择该职业,但最终能坚持下来的并不多。而德鲁伊在副本中必不可少,无论是其自身强大的治疗能力还是特有的“激活”、“复生”等技能,都让那些缺少“德鲁伊”的团队无不遗憾得戏称自己“缺德”。
而就德鲁伊本身,由于各种条件的约束,主恢复成为了主流,拥有平衡、野心之心的德鲁伊们越来越少。资料片“燃烧的远征”给德鲁伊带来的更多方位的发展,尽管平衡德还无法得到大多数人的认可,但是熊坦克的能力已经如其治疗能力一样得到了大多数人的肯定。
德鲁伊的野心之心也逐渐开始萌动起来,想站立在团队的最前方,挡住所有的怪物,已经不再是遥远的梦想了。不过已经习惯了治疗的德鲁伊要如何做好角色转换,从加血疗伤到奋勇在前,的确还需要一定的训练和一段适应过程。
资料片当前,德鲁伊们要想当好一个真正的熊坦克,必须进行集中训练,方可在初入副本时就可以成为一个合格的坦克。
“风暴前夕”开放了三大天赋的第41点终极天赋,虽然尚缺少61-70级的10点天赋,但也已足够把一个系的天赋基本加满。提前加上新天赋,不但有新技能可以使用,还可以更快得找到战斗的感觉。
新天赋 取舍得当
天赋是首要考虑的一个因素,因为有一些东西是先天不足,后天难补的。“野性战斗”天赋的德鲁伊是天生的坦克,虽然其他天赋的德鲁伊偶尔也可以客串拉怪,但始终与野德有很大差距的,专业和业余是有很大区别的。
要做一个熊坦克就如同防护战士,必须有所牺牲。对于天赋中的提升血量、防御、闪避和仇恨是必须要加的,提升自己的体质可以更好的保存自己,减少治疗的压力,吸引仇恨的技能则可保证DPS职业的攻击不会OT。
恢复系中的“激怒”建议5点加满,在进入熊形态时100%获得10点怒气,为开战获得怒气基础。“清晰预兆”有一定概率触发下一个伤害法术怒气值降低100%,由于该技能触发概率颇高,非常实用。但由于清晰预兆需要10点恢复天赋支持,添加恢复一层的“强化野性印记”或二层的“自然变形”和前两个治疗技能中的两点都是不错的选择。
野性系里的天赋大多对熊坦克都十分重要,但由于天赋点有限,有一些天赋无法加满,这一点需要根据自己的需求来权衡,而有一些技能则是作为熊坦克所必须的:
“野性挑衅”、“野性本能”、“厚皮”、“野性冲锋”、“锋利兽爪”、“猛兽攻击”、“野蛮暴怒”、“精灵之火(野性)”、“野性之心”、“适者生存”、“原始韧性”、“群兽领袖”、“狩猎天性”。
对于“撕裂”这个野性天赋的终结技能,对此众德鲁伊们还有很多的争议,熊形态的主动技能不多,既然是最后一点了就不妨加上。
剩余的天赋可以加点于“自然之握”以及野性天赋中的其他豹形态技能,可以让德鲁伊在副本中TANK的同时,也可在野外或战场中豹形态输出。
练操作 运筹帷幄
熊坦克的副本操作普遍都不好,从前公会无法提供更多的练习机会让德鲁伊学会如何拉怪。而现在这样一个等待资料片来临的时代,给德鲁伊提供了更多的机会。
从理论上来分析,战士和熊坦克虽然都在做相同的事情,可是原理是不同的,战士吸引仇恨靠的是技能,而熊坦克依靠的是伤害。
熊形态的技能本身就不多,新天赋提供的新技能也仅有“割伤”技能。技能基本也以伤害目标为主,单纯增加目标仇恨的技能也很鲜见。但无论是之前就有的老技能,还是新天赋提供的可在目标身上叠加5次的新技能,都是熊坦克赖以生存的技能。
虽然新技能不多,但那些旧技能也同样非常实用,只要了解得够透彻,老瓶一样可以装新酒。
“低吼”可迅速吸引目标,“挫志咆哮”可以减少敌人对自己的伤害,“猛击”可以击昏目标……
熊坦克一般不需要由猎人开怪,给自己加上恢复血的技能,月火开怪,变熊冲锋。挫志以减少自身受到的伤害,然后挥击、槌击、精灵之火(野性)、挫志、割伤轮流使用,就可以产生稳定的仇恨。对于木桩似的BOSS,只要不断得攻击BOSS,就可以顺利完成战斗。但如果有些BOSS不吃嘲讽类技能,或者队伍中有冲动的队友OT,那就需要随机应变了。当怪物的目标不再是熊坦克,如果怒气值有很多,那可以继续挥击,能迅速将怪物拉回头;如果当时怒气剩余得不多,那就要另外处理,变成人型回春、愈合,月火,再变熊开打,这些技能都可给熊坦克增加不少仇恨。
通过使用各种技能,会逐步感应到不同技能所能带来的仇恨状况,可以有的放矢得在战斗中使用,方能得心应手。