看了一些文章,看到居然有人拿狂暴加防御点,更有甚者技能点拿起来乱加~不过俗话说你的地盘你作主,你爱怎么加就怎么加,我同意~我说说我的狂暴的加点~目前39级,大家可以参考一下~主要说说有用的,就不一个个分析了
冲锋,很多人说好~究竟好不好?现在点紧又缺格子放技能,就算一点我也先省下来,不过好不好也罢,最后还是得加一点,要得就是瞬间缩短与敌人的差距,PK时一定得用,大家一定说39级P什么K,对了,因为现在不PK,所以我也就没有加,等要P的时候再加。
狂暴状态,目前加到8,我看许多文章都没提到,甚至一提就说是垃圾技能,我只能说不管它是垃圾不垃圾,这是一定得加的,还得加满,攻击加30点,攻击速度加20%,满级还加移动,减防减50点(并非50%),攻击力加30点不知道大家理解是什么,30点啊,对其它职业这30点就是天文数字,大家都知道无论是平砍伤害还是技能伤害都是在基础攻击力上加成的,攻击速度对平砍感觉效果不大,但是在中了对方缓速以后就感觉有用,特别是有的时候你看着自己把斧头举在天上迟迟不下来而放不出技能的时候。至于减50点防,怎么说好呢,狂不要攻击要什么,就好比守护不加长刀防御去加巨斧掌握一样可笑。
真空斩,一点,有的同志说要么加满,要么不加,我说加满了浪费点,主要是它不带效果,还是留给升龙击吧,至于不加,我说加一点能换150多的攻击力,哪里找啊(按我这样的说法,有的同志不免说不如所有攻击技能加一点不是很划算,对,理论是对的,但先看看自己的格子够摆不,总不能打架的时候按K去点技能吧,就算你格子把其它都去掉用来放技能,那也得考虑蓝啊,蓝啊同志)
狂野之力,目前加到7,实用技能啊,加力量=力攻击力,又加血,好用好用,要追求纯纯的狂暴的同志,可以不加,拿去加其它也行,我也在考虑升完级之后洗掉它,不过到时再说,现在在野外是必备的。
升龙击,目前一点,十字斩,目前十点,这个技能必须加满,看就看它的击倒了,和十字斩是居家施行,杀人越货必备之物。
乾坤一掷,目前四点,高攻技能就这几个,不加这个加哪个?必加满。
帝王斩,目前一点,目前一点的原因是加一点换二百多攻击,杀怪实用,到最后是必满的了,不知道377攻击+70%的攻击力,虽然在PK时只能发挥一次效果(不可能在P的同时花时间去叫剑气吧,要是真行,我只能说一句牛啊~要是真的行我再说一句既然人家都K你不死,你不是在欺负人吗~要真的行,我最后说一句,你花这么多时间去叫剑气你用其它技能不是同样达到效果),不过连上其它技能,狂暴首次攻击基本能P死大部份同志,特别在野外,当然喇要是你拿着低级武器去P高级装备,那没什么好说的,那不是找死找不到理由吗?
畜力,一点,满点,我后悔啊,这一点其实应该在后期加,前期加了就是浪费点啊。
对于技能基本上就这么多,不过我提出一套可行方案,我看了很多文章,好像没有这种设想,就是用十级的真空斩代替十级的帝王斩,理由是,真空斩只耗一个剑气,帝王斩要耗光三个,而十级的真空斩是295*1.19=351能用三次就是1053的伤害,而十级的帝王是377*1.7=640,再加两次没效果的就是640+377*2=1394,由于CD时间真空比帝王快0.5,三次就快1秒(并非1.5,因为第一次不用CD)基本一样,而且真空加满有10米距离,就是说在足够长时间内与瞬间输出时间内,两者杀伤是帝王高,但是在距离使用,特别是在对FS上,真空把握是高很多,这就出现取舍问题,要是大家认为点够的话,可以把两样加满,前提是点够,而且帝王加满还得附出多三级的属性点,也就是15点。无论选哪个也好,这两个技能都至少加一点,一点技能点换一百多或两百多攻击啊。
技能说完了,说被动,先说一个用真金白银换来的教训,就是非属性战士千万别加巨斧击破,为试验这个技能,我用了三次洗被动道具也就是84元,84元买来的教训,大家听也罢不听也罢,就是狂暴千万别加,不要听信什么试验20次,用此姿势能增加暴击率,姿势属性是不附加到技能上的,要这样大家不如全加到巨斧击倒上不是更好,这只是理想想法。
巨斧掌握,目前四点,加吧,能加多少加多少,每加一点提高十点物理及魔法攻击(我在这想X一下开发商,狂有魔法攻击吗?为什么不把魔法攻击那十点了也加到物理攻击上啊?要不就只加十点物理攻击,魔法攻击那不是摘不到的葡萄是酸的?)
然后又来有争议的几个技能,潜能转换,强化防御以及危机防御,目前为止我比较倾向于加潜能转换,理由还是基础攻击提高,不要说没蓝,用道具吧,自然生长纹,用了你会发现战士坐下也能回蓝(在这里我又得X一下开发商,这不是对FS很不公平吗?FS靠得就是蓝混饭吃,现在战士也有蓝了,什么世道啊?),也就是说那个激励技能有开始的一点就足够了。其它两个,我还是这样说有点不如留到技能上去,要是喜欢练四不像的全能型或守护的同志,那危机一定得加,全力推。