本人因为自身条件的限制,游戏时间也就每天4-5小时,上线的时间不是很固定,所以本人的加点法只适合没有固定组队和工会的玩家(游戏只是拿来玩的,自己开心就好) 好了,废话不多说了! 下面说说单练弓手的技能选择:
1. 六连射(1级 ) 天生就有的技能,拿来耍耍
2. 冲击波(不学) 前期升级快,很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
3. 追月腿(不学) 近战单体技能,弓要被近战还有活路吗?咱们又不是战士,很快会有新的优秀技能取代它,包括它的击退效果,所以不加
4. 阻击(1级) 一个回复时间短前期强力攻击技能,1级足够了,后期配合高级能攻击也可以,而且有击倒时追加伤害,1级追加10点
5. 冰冻箭(不学) 虽然前期伤害还可以,又有降低敌人移动速度敌人攻击速度的效果,但是游戏中怪物移动速度是BT的快,所以效果不明显,而切很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
6. 回旋踢(不学) 攻击低,回复时间长,很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
7. 飞天血雨(不学) 小枪技能,不在本文讨论之内
8. 金钟罩1级 有人说这个技能保命挺好的,个人感觉也不错,瞬间+500防御 ,而且使攻击自己的敌人受到眩晕3秒的效果,使自己有充分的时间恢复血量 (什么,你没带血瓶....默哀~!)
9. 燃烧弹(10级) 攻击高(10级208点),而且带燃烧效果,满10级有每0.5秒70点的附加伤害,(共350点啊)总共558点,威力可想而知
10. 疾风奇袭 小枪技能,不在本文讨论之内
11. 强力射击(10级) 攻击强悍,实际使用效果中有很高的几率击退怪物,优先+满
12. 旋风扫射(不学) 1级80,10级才98的伤害,使我没办法选择它.有人说SOLO用,其实燃烧弹+强力射击SOLO任何副本已经足够了,所以不学
13. 破坏炮(10级) 原力枪专属单体攻击最高技能,无论PK,还是杀BOSS必备技能1级301点,10级403点.而且好好利用出招时的后坐力,杀BOSS那个轻松啊
14. 穿透箭(不学) 这个技能纯属于鸡肋,攻击低,范围小
15. 法力燃烧(10级) PK,打BOSS技能.其实这个技能个人实际感觉PK中与法师对打攻击还可以,但是受到攻击的对象魔法值减少,这个感觉不到什么,PK也就几个技能的事,50%影响不大,注意此技能对战士无效
16. 震天动地1级 此技能恢复时间要18秒,而且10级也就277的伤害,1级保证片杀伤害输出,等以后再加满,还有被动要+的被动技能:
1.原力枪掌握,有点就加,弓唯一能在初级装备下增加基本攻击伤害的途径.
2.命中,闪避+1.各能提升10%效果还是比较明显,多加也没必要,以后每级才+2%了
3.射程增加 ,有点就加,有人说此技能不影响技能输出射程,那纯粹是胡扯,我自己
是实验过的,绝对对技能射程有加成,距离就是生命啊