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机甲世纪:新人电磁的艰难历程

  说实话一直以来都对电磁处于迷茫状态,电磁有优势也有劣势,有些是官方的设计不合理造成的

  电磁针对粒子优势:

  1、武器间隔短,共振技能冷却快。

  2、武器动力CI需求比粒子低很多,基本光环舱、冰山引擎就可以支持到穿星辰全身(引擎加研究,我用光环7改引擎加研究)这样可以节约下不少的学识点比粒子早一步穿上高级部件。

  电磁针对粒子的劣势:

  1、锁定慢,比粒子要慢1秒多,估计是AOA中锁定最慢的职业。

  2、射程短,其实严格来说是电磁技能缺乏特色所造成的,除了共振其他技能都不实用,共振技能和其他职业一样是本职业中攻击输出最小的技能,日冕实用不大、耀斑根本没用,好在新人有地壳技能,所以电磁新人只有走全抗路线。

  有些自然都在叫榴弹少个技能,其实电磁是有苦说不出,让我们看下电磁的技能

  1、共振(行星):一个技能打天下,除了射程短点、样子难看点都可以接受,如果能远5米就完美了(当我做梦好了)

  2、穿刺(日冕):射程比共振远5米,5型技能50%准备时间、80%攻击间隔,打出去比5型共振多300攻击,仔细算下除了实在是共振打不到的BOSS用用别的时候也没多大用了,技能效果破盾(老天啊到哪里去找个PK拿盾的人)

  3、聚能(耀斑):200%的准备时间65%攻击间隔,如此技能真的不知道说什么好了,谁用谁是傻了,而且5型技能比共振只多800攻击,使用时间和攻击力明显不成正比。

  4、防护(地壳):电磁人的保命技能,如果废弃了地壳电磁人将是一堆废铁。

  5、充能(恒星):这是个被人遗忘的技能,貌似除了挖矿没什么用了。

  从上到下看似5个技能实用的只有共振和地壳,这个也就造成了电磁都是新人炮灰,冲上去火拼型的。

  到了后期,所有的职业技能都满抗了,新人的优势也都会瓦解,粒子秒不死人只有做超远程阻击,以距离为优势,这个时候电磁要比粒子强,对与榴弹电磁也有优势攻击高与榴弹武器间隔一样,皮还比自然厚些。对于激光,会玩的激光绝对比电磁强,封掉技能后的电磁只有挨打的份,普通攻击打2炮要6秒,6秒时间早被激光自然打成马蜂窝了(同样粒子打激光秒不死更郁闷)。打强化,现在强化都是甲抗型的血牛(粒子、电磁都不好打)实弹电磁还有机会赢,碰到格斗强化基本就只有等死了,运气好2刀,命苦1刀。

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