屈指算来,网络游戏在中国已经整整十个年头了,自网游登陆中国的第一天起,就和一个组织有着密不可分的关系——网络游戏公会。毫不夸张地说,中国1.43亿的网络游戏玩家中90%以上参加过公会,他们在公会中认识了更多的朋友、学会了更多技巧、体验了更多游戏、了解了更多新闻,或许玩家们会不停的变换游戏,但是大部分的玩家却不会轻易的变换公会。公会,承载的不仅仅是游戏,更多时候承载的是友谊、信念和忠诚。
然而,网络游戏公会虽然被视为对网络游戏最有发言权的机构,却缺乏与网游厂商纵向对话的渠道,在与其他公会横向对话的机会也少之又少,只能独自摸索公会的发展之路。
网游行业日益成熟的今天,不少厂商开始举办一些公会活动,如盛大每年chinajoy都会邀请公会代表聚会,网易互动也曾举办过小规模的以公会为主体的玩家见面会等等,然而这些低调的活动仅在少数大公会中产生影响,更多中小公会也渴望着有面对面经验交流的机会。
7月下旬,网易科技频道联手多玩、新浪游戏、优酷及其他众多游戏媒体举办“天下英雄会——中国首届网游公会评选活动”,宗旨是为国内公会提供一个展示自我、交流经验的平台,并且这场网游公会界的盛会将于9月中旬在云南香格里拉白水台风景区举办隆重的颁奖典礼。活动页面上线的当天,唐朝、kok、皇骑等大型公会纷纷报名,据闻网易的专用报名邮箱在短短一个周末就塞满了报名信。这场迟到的公会盛宴的确是顺势而生,也一触即发。
活动网址:http://tech.163.com/special/00092RC9/onlinegames_hero2008.html
回首公会发展历史,老牌公会为我们带来了太多的辉煌,这些辉煌构成了网络游戏在中国10年的精彩历程,就让我们一起回首这10年中的经典战役吧。
1、网络十字军。可以说无尽的任务给了网络十字军最大的羞辱,但是也给予了他们最大的成功。重生的网络十字军以无比的团结和过人的能力,一举击杀了欧美玩家四年没有杀掉的号称不可能被杀的BOSS——克拉夫,为整个中国EQ玩家争取了当时世界上第一网游中的无上荣誉。这次成功击杀BOSS也让网络十字军再次成为EQ里最著名的超级公会。而这也是中国网游历史上第一次中国网游公会成为世界BOSS FD(首度击杀)的公会。
2、中国魔剑公会联盟。其实中国魔剑公会联盟是由灭世狂舞、九州、珈蓝神殿、心灵神殿、黑色守护者五大公会发起的公会联盟,涵盖了当时在魔剑亚洲服务器上的每一位中国玩家。而这些公会先是在韩服杀的韩国运营商被迫封杀所有中国IP,接下去在魔剑亚洲服务器上几乎扫平了所有日本玩家建立的城堡。
3、灭世狂舞%26amp;Speed神话。他们是网游公会中最出名的一对死敌,从天堂II到EVE,灭世狂舞与Speed神话的战斗延续了整整四年,也创造了中国网游公会最辉煌的一段时间。在天堂II时期,灭世狂舞联合火舞耀扬对抗着神话与那时花开并取得了胜利,但是之后在EVE中Speed神话牵头的北方联盟对KOK牵头的巴贝尔联盟取得了压倒性的胜利,双方的战斗也延续到了《天下贰》。
…………
这些老牌公会的会员们,用他们的努力和付出为我们奉献了光彩夺目的10年,在这一次网易科技“天下英雄会”,不少老牌公会自然参与其中,给了中小公会一次与他们共同角逐的机会。虽然老牌公会实力超绝,但是评心而论在六个独立奖项上中小公会夺魁的概率更高,“最劲新锐奖、最具潜力奖、最有个性奖、媒体关注奖、天下第一美女、公会最佳代言人”不少根本就是为中小公会量身定做的。这让厂商、媒体和玩家对于这一次活动的最终结果充满了期待,让我们共同关注这项活动的进展,在收获的9月共同见证中国网游公会一个新高峰的来临。